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龍火の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
,
, 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
サバンナの賢者
/
クリーチャー — 猫・クレリック
コモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
闇の療法
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
プリズマイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
浄光の使徒
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
1
天使の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは飛行を持つ。
群れる猛犬
/
クリーチャー — 犬
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて「群れる猛犬」という名前の各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
緑林の歩哨
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
2
名高い武器職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
,
:あなたのライブラリーから「心臓貫きの弓」か「龍火の薬瓶」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
3
這い絡む火跡
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタルは+1/+0の修整を受ける。
:ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
狂気の一咬み
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
歩く死骸
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
2 /
2
大都市のスプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
:ターン終了時まで、大都市のスプライトは+1/-1の修整を受ける。
1 /
2
荒廃甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。
1 /
1
供犠の仮面
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
供犠の仮面が戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後供犠の仮面をそれにつける。
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ソリンの渇き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
翼の司教
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
天使が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
4
日和見吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
西風の突撃
/
エンチャント
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
解き放たれた狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
心臓貫きの弓
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
帰寂からの帰還
/
インスタント
レア
あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。
焼印刃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
カードを1枚引く。
紺碧のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
プロテクション(赤)(このクリーチャーは赤のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
紺碧のドレイクを生け贄に捧げる:あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1 /
1
天頂の探求者、カーリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行、警戒
天頂の探求者、カーリアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から、天使・カード最大1枚とデーモン・カード最大1枚とドラゴン・カード最大1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
反逆の行動
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
獰猛な仔狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
獰猛な仔狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
1
血に飢えた曲芸師
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
炎の侍祭、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
0:あなたがコントロールしている赤の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
0:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
-2:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
忠誠度:4
不浄な証約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
幻影の戦士
/
クリーチャー — イリュージョン・戦士
コモン
幻影の戦士はブロックされない。
2 /
2
混迷
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
大隊の歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の『大隊の歩兵』という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
空の踊り手、ムー・ヤンリン
/
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン
神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
-3:飛行を持つ青の4/4のエレメンタル・鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている島は『
:カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
賢者街の住人
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
他の青のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
2 /
3
網投げ蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。
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3
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