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燃えさし運び
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
, 燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
ヤロクの沼潜み
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。
:ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
水族のシャーマン
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
武勇の誇示
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。
解呪
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
成長周期
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。ターン終了時まで、それは追加で、あなたの墓地にある「成長周期」という名前のカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
うろつくカラカル
/
クリーチャー — 猫
コモン
3 /
1
予期
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
森林の勇者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
雷族の呼び覚まし
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
レア
速攻
雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1 /
2
狂った怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。
祖先の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
森林の神秘家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
敬虔な命令
/
ソーサリー
アンコモン
黒か赤の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
血の強盗
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
永遠の疎外
/
ソーサリー
アンコモン
パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
丸焼き
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
白か青の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。丸焼きはそれに5点のダメージを与える。
塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー — マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたが対戦相手のターン中に呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
梢の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 /
3
ムーアランドの審問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
帰寂からの帰還
/
インスタント
レア
あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。
焼印刃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
カードを1枚引く。
紺碧のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
プロテクション(赤)(このクリーチャーは赤のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
紺碧のドレイクを生け贄に捧げる:あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1 /
1
荒廃甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。
1 /
1
供犠の仮面
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
供犠の仮面が戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後供犠の仮面をそれにつける。
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ソリンの渇き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
翼の司教
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
天使が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
4
日和見吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
死体騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
情熱的な扇動者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
鋼の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
匪賊の斧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
大食のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。
0 /
1
急報
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
霊気の疾風
/
インスタント
アンコモン
赤か緑の、呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
勇壮の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
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