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299件
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溶解
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
欲深い悪漢
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
霧の呼び手
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
霧の呼び手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
1 /
1
突破
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。(トランプルを持つクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
カードを1枚引く。
強迫
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ショック
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
錆色翼の隼
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
1 /
2
アジャニの歓迎
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
宮廷の僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがアジャニ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、宮廷の僧侶は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
悪夢の渇望
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを得る。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数の合計に等しい。
神秘の考古学者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
:カードを2枚引く。
2 /
1
ならず者の手袋
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
確実な一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
天界の神盾
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+7の修整を受ける。
茨の副官
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
茨の副官が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:ターン終了時まで、茨の副官は+4/+4の修整を受ける。
2 /
3
稲妻の一撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
オレスコスの速爪
/
クリーチャー — 猫・戦士
コモン
3 /
1
旅立った甲板員
/
クリーチャー — スピリット・海賊
アンコモン
旅立った甲板員が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
旅立った甲板員はスピリットによってしかブロックされない。
:あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはスピリットによってしかブロックされない。
2 /
2
エルフの部族呼び
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールしている他のエルフは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたのライブラリーから「エルフの部族呼び」という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
稲妻牝馬
/
クリーチャー — エレメンタル・馬
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
:ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
3 /
1
緑林の歩哨
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
2
アジャニの群れ仲間
/
クリーチャー — 猫・兵士
アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
分散
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
緑探しのドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1 /
3
歩く死骸
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
2 /
2
カルガの竜騎兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、カルガの竜騎兵は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 /
2
幽体化
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。
陽光浄化者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることができない。
1 /
4
銀嘴のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 /
2
夜の子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
1
帰化
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
墓地の司令官
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
レア
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
2
高地の獲物
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
霧の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
5
君主の一噛み
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
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