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レアリティ:アンコモン セット:基本セット2019
86件
恐吠の双子 / 5GG
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各戦闘で、恐吠の双子は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
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血占い / 3B
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カードを3枚引く。
ギラプールの案内人 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
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2
緑探しのドライアド / 1G
クリーチャー — ドライアドアンコモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
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3
稲妻の一撃 / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
喚起 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
貪欲なハーピー / 2B
クリーチャー — ハーピーアンコモン
飛行
, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:貪欲なハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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2
優位宣言 / 3GG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。このターン、それをブロックできるクリーチャーはすべて、それをブロックする。
縫い師への供給者 / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
縫い師への供給者が戦場に出るか死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
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防御牝馬 / 1WW
クリーチャー — 馬アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
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3
威厳ある血王 / 3WB
クリーチャー — 吸血鬼・兵士アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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殺害 / 1BB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ならず者の手袋 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
新米騎士 / W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
新米騎士がエンチャントされているか装備しているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
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稲妻牝馬 / RR
クリーチャー — エレメンタル・馬アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
:ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
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ガーゴイルの歩哨 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
:ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。
3 /
3
悪夢の渇望 / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを得る。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数の合計に等しい。
火山のドラゴン / 4RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
4 /
4
排斥する魔道士 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
レオニンの先兵 / W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。
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技量ある活性師 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
3
奇怪なドレイク / 1UR
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
奇怪なドレイクのパワーは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
* /
4
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
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骨を灰に / 2UU
インスタントアンコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
心理共生体 / 4UB
クリーチャー — ナイトメア・ホラーアンコモン
飛行
心理共生体が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨て、あなたはカードを1枚引く。
3 /
3
アジャニの群れ仲間 / 1W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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英雄的援軍 / 2RW
ソーサリーアンコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したりしたりできる。)
怪しげな書架 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 壁アンコモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0 /
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霊気盾の工匠 / 3W
クリーチャー — ドワーフ・工匠アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
抗戦 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
戦墓のグール / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
戦墓のグールはタップ状態で戦場に出る。
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2
民兵のラッパ手 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
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サルカンの仔竜 / 2R
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがサルカン・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。
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斉射の古参兵 / 3R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリンの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
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騎士の勇気 / 4W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持つ。
ふるい分け / 3U
ソーサリーアンコモン
カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。