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堕ちたる者の饗宴
/
エンチャント
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/ +1カウンターを1個置く。
雲散霧消
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
予言
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引く。
飛空士の修繕屋
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2 /
3
太陽の大魔術師の杖
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが白の呪文を1つ唱えるか平地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
野生の大魔術師の杖
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが緑の呪文を1つ唱えるか森が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
喧嘩屋の板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ゴブリンの熟練扇動者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
爛れ暗がり
/
ソーサリー
コモン
黒でないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
珊瑚の障壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1 /
3
硬化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。
生きているトーテム像
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
3
かき立てる炎
/
インスタント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。かき立てる炎はそれに4点のダメージを与える。
下生えのゴミあさり
/
クリーチャー — ファンガス・ホラー
コモン
下生えのゴミあさりは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
アンフィンの抜け道魔道士
/
クリーチャー — サラマンダー・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
2
鎖のヴェール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動させていなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
,
:あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
落とし子の守り手
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
オーラが1つ落とし子の守り手につけられた状態になるたび、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2 /
3
神聖なる評決
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
鼓舞する突撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
呪われたスピリット
/
クリーチャー — スピリット
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 /
2
オナッケの古きもの、クルケッシュ
/
伝説のクリーチャー — オーガ・スピリット
レア
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
3
墓穴の模範
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
2
新たな夜明けの模範
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2 /
2
初期対応
/
エンチャント
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
激しい抵抗の模範
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
2 /
2
密林の酋長
/
クリーチャー — 類人猿
アンコモン
密林の酋長は、あなたが森をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
3 /
3
練達の変身術士、ジャリラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、伝説でないクリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
咆哮するプリマドックス
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4 /
4
集い
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インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
弱者狩り
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
立ちこめる霧の模範
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2 /
2
カミソリ足のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
虚空への突入
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
5 /
3
春のシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
2
永遠の荒野の模範
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
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