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原野の霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
3 /
1
スズメバチの巣
/
クリーチャー — 昆虫
レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0 /
2
熟達した戦い
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
飛空士の修繕屋
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2 /
3
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。(それらは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1 /
1
ザスリッドの隠し刃
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
:ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
1
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
秀でた隊長
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある兵士・クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2 /
2
召喚の調べ
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
野生の大魔術師の杖
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが緑の呪文を1つ唱えるか森が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
霜のオオヤマネコ
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
焼炉の仔
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
5 /
3
密林の酋長
/
クリーチャー — 類人猿
アンコモン
密林の酋長は、あなたが森をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
3 /
3
屑鉄場の雑種犬
/
クリーチャー — 犬
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、屑鉄場の雑種犬は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(これが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
3 /
3
落とし子の守り手
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
オーラが1つ落とし子の守り手につけられた状態になるたび、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2 /
3
強引な採掘
/
エンチャント
レア
あなたは土地をプレイできない。
土地を1つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
鎖のヴェール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動させていなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
,
:あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体につき、このターン、あなたはそのプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
生きているトーテム像
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
3
かき立てる炎
/
インスタント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。かき立てる炎はそれに4点のダメージを与える。
弱者狩り
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
神聖なる評決
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
グレイブディガー
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
鼓舞する突撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
呪われたスピリット
/
クリーチャー — スピリット
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 /
2
立ちこめる霧の模範
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2 /
2
墓穴の模範
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
2
永遠の荒野の模範
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
2 /
2
強欲の護符
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに警戒と「あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。」を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは強欲の護符のコントロールを得る。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
練達の変身術士、ジャリラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、伝説でないクリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
集い
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
名誉の印
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
アンフィンの抜け道魔道士
/
クリーチャー — サラマンダー・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
2
火のるつぼ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
ギルドパクトの体現者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの墓地に置く。
-3:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-8:各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。
忠誠度:5
初期対応
/
エンチャント
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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