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夢魔
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クリーチャー — ナイトメア・馬
レア
飛行夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
* /
*
石角の詠唱者
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クリーチャー — サイ・クレリック
アンコモン
:石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
4 /
4
堕落
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼の総数に等しい点数のダメージを与える。 あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
好機
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インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
原始の報奨
/
エンチャント
神話レア
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。
サイクロプスの暴君
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)サイクロプスの暴君ではパワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
3 /
4
ジェイスの精神追い
/
クリーチャー — 魚・イリュージョン
レア
飛行ジェイスの精神追いが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。あなたはその中にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
4
夜の群れの雄叫び
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ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールする森1つにつき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
鳴動スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーはトランプルを持つ。(あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
5 /
5
ガラクの大軍
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。(これはあなたがそのクリーチャー・カードを唱えることができるときにのみ行なえる。その呪文のコストは支払う必要がある。)
7 /
7
敬虔な祈り
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ソーサリー
神話レア
あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップする。これによりタップされたクリーチャー1体につき、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
夢への放逐
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エンチャント
レア
あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーは、それぞれの他のタイプに加えてイリュージョンであり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
星霜の守護者
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アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。
7 /
7
肉潰しの巨人
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クリーチャー — 巨人
アンコモン
肉潰しの巨人が戦場に出たとき、タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 /
4
風読みのスフィンクス
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クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
7
壮大な鯨
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クリーチャー — 鯨
レア
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
5 /
5
闇の領域の隆盛
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ソーサリー
神話レア
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
ダークスティールの溶鉱炉
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アーティファクト
神話レア
あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果ではそれらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
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