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234件
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血の署名
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
クレンコの命令
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
エルフの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
火打ち蹄の猪
/
クリーチャー — 猪
アンコモン
火打ち蹄の猪は、あなたが山をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:火打ち蹄の猪はターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
2 /
2
命取りの出家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 /
2
ボーラスの占い師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 /
3
ドラゴンの雛
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
:ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 /
1
地の封印
/
エンチャント
レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
野生の勘
/
ソーサリー
コモン
野生の勘を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
歩く死骸
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
2 /
2
帆凧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
始源のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
神話レア
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に10個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
0 /
0
剛力化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
イーヴォ島の指輪
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
:装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
遥か見
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから、平地カード1枚か島カード1枚か沼カード1枚か山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
クウィリーオンのドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
レア
あなたが白か青か黒か赤の呪文を1つ唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
銀毛のライオン
/
クリーチャー — 猫
コモン
2 /
2
灼熱の槍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。
否認
/
インスタント
コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カロニアの指輪
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
溶岩噴火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
ザスリッドの指輪
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アーティファクト — 装備品
アンコモン
:装備しているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが黒ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
生き返り
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
栄光の突撃
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インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
アクラサの守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0 /
4
狩漁者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
:狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2 /
3
安全な道
/
インスタント
コモン
このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
反逆の印
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
忘却の輪
/
エンチャント
アンコモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
上品な工作員
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
1 /
1
従者つきの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
風のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
2 /
2
炬火の炎
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレイヤーを、望む組み合わせで1つまたは望む組み合わせでつか3つ対象とする。炬火の炎はそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
精神腐敗
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ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
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