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稲妻の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
4 /
1
時の逆転
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。 時の逆転を追放する。
流浪のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
4
豊潤な収穫
/
ソーサリー
コモン
あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
正義の執政官
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4 /
4
墓への呼び声
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
骨砕きの巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
4 /
4
溶岩の斧
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
原初の狩人、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1: 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-3: あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
-6: あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
忠誠度:3
精神の制御
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
大いなるバジリスク
/
クリーチャー — バジリスク
コモン
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
3 /
5
世界薙ぎの剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
記憶の熟達者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1: プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
0: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
-7: 望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
忠誠度:4
ゾンビの大巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
コモン
4 /
3
棘投げの蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
棘投げの蜘蛛が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
5
地割れのドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
地割れのドレイクが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
3 /
3
鐘塔のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行
いずれかの発生源が鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
2 /
5
ギデオン・ジュラ
/
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン
神話レア
+2: 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
-2: タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0: ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。 このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
忠誠度:6
偏執
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選んで残し、その他を捨てる。
崩れゆく巨像
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
崩れゆく巨像が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
7 /
4
包囲マストドン
/
クリーチャー — 象
コモン
3 /
5
暴走するサイ
/
クリーチャー — サイ
コモン
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4 /
4
セラの天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行警戒
(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
センギアの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
スランのゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
スランのゴーレムがエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
3 /
3
ヴァーズゴスの血王
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
神話レア
狂喜3 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)飛行
あなたがいずれかの吸血鬼・クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。
3 /
3
復讐に燃えたファラオ
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
4
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 そうしない場合、それを追放する。
4 /
4
踏み荒らし
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 (あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
太陽のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
二重の詠唱
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。 それらのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
湾口の海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
コモン
島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上あるのでないかぎり攻撃できない。
5 /
5
巨森を喰らうもの
/
クリーチャー — ワーム
コモン
5 /
6
解放された精神
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、開放された精神の上に伝承カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につき、カードを1枚引く。
アラクナスの紡ぎ手
/
クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがコントロールする蜘蛛を1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「アラクナスの蜘蛛の巣」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。 あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
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