ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:基本セット2011
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
234件
並び替え
画像表示
蠱惑的な吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
雲の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
難題のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4 /
4
ヴァルショクの狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
2
野生語りのガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
-1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
水の召使い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
:水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3 /
4
審判の日
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
神聖の力線
/
エンチャント
レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
クローン
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 (あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
黄金のたてがみのアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+1:あなたは2点のライフを得る。
-1:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
-6:白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
忠誠度:4
壊死の疫病
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
狩人の饗宴
/
ソーサリー
コモン
望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ6点のライフを得る。
シヴの抱擁
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
尊き一角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
2 /
2
グレイブディガー
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
処罰の力線
/
エンチャント
レア
処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
魔術師の金庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。
巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
巨大戦車は毎ターン可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
5 /
3
鎧をまとった上昇
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
幻影の獣
/
クリーチャー — イリュージョン・ビースト
コモン
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
4 /
5
蒼穹のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
2 /
4
強情なベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
棍棒のトロール
/
クリーチャー — トロール
アンコモン
:棍棒のトロールを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4 /
3
雲の十字軍
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
3
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
睡眠
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
鼓舞する突撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
魔性の教示者
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
チャンドラの憤慨
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
峡谷のミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
3 /
3
サイクロプスの剣闘士
/
クリーチャー — サイクロプス・戦士
レア
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4 /
4
冥界の恐怖
/
クリーチャー — ホラー
コモン
4 /
2
大蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
4
血の税収
/
ソーサリー
コモン
各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。 あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
<<
<
>
>>