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234件
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聖なる狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
聖なる狼は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
3 /
1
宮殿の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の護衛は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
1 /
4
躁の蛮人
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
蒼穹のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
2 /
4
突撃するグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
3 /
2
強情なベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
幻影の獣
/
クリーチャー — イリュージョン・ビースト
コモン
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
4 /
5
シヴの抱擁
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
サイクロプスの剣闘士
/
クリーチャー — サイクロプス・戦士
レア
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4 /
4
野生語りのガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
-1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
冥界の恐怖
/
クリーチャー — ホラー
コモン
4 /
2
鎧をまとった上昇
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
魔性の教示者
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
虚空の力線
/
エンチャント
レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
黄金のたてがみのアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+1:あなたは2点のライフを得る。
-1:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
-6:白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
忠誠度:4
尊き一角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
2 /
2
予感
/
ソーサリー
コモン
占術4を行い、その後カードを2枚引く。 (占術4を行うには、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
水の召使い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
:水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3 /
4
難題のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4 /
4
ヴァルショクの狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
2
血の税収
/
ソーサリー
コモン
各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。 あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
雲の十字軍
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
3
壊死の疫病
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
チャンドラの憤慨
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
峡谷のミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
3 /
3
活力の力線
/
エンチャント
レア
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
神聖の力線
/
エンチャント
レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
睡眠
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。 それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 (あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
鼓舞する突撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
魔術師の金庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。
クローン
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
狩人の饗宴
/
ソーサリー
コモン
望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ6点のライフを得る。
吠えたけるバンシー
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
3
棍棒のトロール
/
クリーチャー — トロール
アンコモン
:棍棒のトロールを再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
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