レアリティ:レア セット:基本セット2010
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53件
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ガーゴイルの城
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
氷河の城砦
土地
レア
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
陽花弁の木立ち
土地
レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
水没した地下墓地
土地
レア
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
沈黙
/
インスタント
レア
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 (すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)
真髄の針
/
アーティファクト
レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
地震
/
ソーサリー
レア
地震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
極楽鳥
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
1
思考の泉
/
ソーサリー
レア
カードをX枚引く。
清浄の名誉
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
双つ術
/
インスタント
レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
吠えたける鉱山
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
思考の粉砕
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚無作為に選んで捨てる。
大貂皮鹿
/
クリーチャー — 大鹿
レア
大貂皮鹿は打ち消されない。
プロテクション(青)、プロテクション(黒) (このクリーチャーは青か黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
3 /
3
墓地を刈り取るもの
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。 黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
マーフォークの君主
/
クリーチャー — マーフォーク
レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
魔道士封じの鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに飛行を失う。
装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
メサの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
凄腕の暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
ボール・ライトニング
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6 /
1
地獄界の夢
/
エンチャント
レア
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
ゴブリンの酋長
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2 /
2
惑乱の死霊
/
クリーチャー — スペクター
レア
飛行
惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2 /
2
魔力のとげ
/
エンチャント
レア
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
樫の力
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
守護熾天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
3 /
4
変身
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
不滅
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは破壊されない。 ("破壊する"と書かれた効果では、そのパーマネントは破壊されない。 破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
エルフの笛吹き
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
,
:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
1 /
1
クローン
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
光帯びの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
4 /
4
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 そうしない場合、それを追放する。
4 /
4
旗印
/
アーティファクト
レア
各クリーチャーは、戦場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 (例えば、戦場にゴブリン・戦士が2体、ゴブリン・シャーマンが1体いる場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
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