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アンデッドを屠る者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,
:スケルトン1つか吸血鬼1つかゾンビ1つを対象とし、それを追放する。
2 /
2
偏頭痛
/
エンチャント
アンコモン
いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
樫変化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
大貂皮鹿
/
クリーチャー — 大鹿
レア
大貂皮鹿は打ち消されない。
プロテクション(青)、プロテクション(黒) (このクリーチャーは青か黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
3 /
3
安全な道
/
インスタント
コモン
このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減する。
戦慄の魔術使い
/
クリーチャー — 人間・ウィザード・邪術師
コモン
戦慄の魔術使いは、黒でないクリーチャーによってはブロックされない。
2 /
2
ケリノアのコウモリ
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行
2 /
1
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
魂の出血
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
地獄界の夢
/
エンチャント
レア
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
墓地を刈り取るもの
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。 黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
地鳴りの一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。地鳴りの一撃はそれに、あなたがコントロールする山の総数に等しい点数のダメージを与える。
ゴブリン弩弓隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリン弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1 /
3
真面目な捧げ物
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは4点のライフを得る。
焦熱のヘルハウンド
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
:焦熱のヘルハウンドはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
加工
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
ラッパの一吹き
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
炎の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛 (このクリーチャーは攻撃できない。)
:炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 /
5
覚醒のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森1つを対象とする。それは、覚醒のドルイドが戦場に出ているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
1 /
1
立ちはだかる影
/
クリーチャー — シェイド
コモン
:立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
反逆の行動
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 そのクリーチャーをアンタップする。 それはターン終了時まで速攻を得る。 (このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
魔道士封じの鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに飛行を失う。
装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
惑乱の死霊
/
クリーチャー — スペクター
レア
飛行
惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2 /
2
吸血鬼の貴族
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者・貴族
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
風のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
2 /
2
ジェイス・ベレレン
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+2:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
-10:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
忠誠度:3
幻影の召使い
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
飛行
幻影の召使いが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
3 /
4
マーフォークの君主
/
クリーチャー — マーフォーク・貴族
レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
国境地帯のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加える。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
メサの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
古参兵の剣鍛冶
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
凄腕の暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
囁き絹の外套
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
宮殿の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の護衛は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
1 /
4
光の大嵐
/
インスタント
アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。
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