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レアリティ:コモン セット:指輪物語:中つ国の伝承
108件
数々の別れ / G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
ヒスラインの縛め / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。
カード1枚を引く。
闇の森の蜘蛛 / G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
接死
闇の森の蜘蛛が攻撃するたび、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1 /
1
茸の番犬 / 1G
クリーチャー — 犬コモン
食物1つを生け贄に捧げる:茸の番犬の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
エルフの遠見 / G
ソーサリーコモン
占術3を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、カード1枚を引く。
ガラズリムの道案内 / 3G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ガラズリムの道案内が戦場に出たとき、占術2を行う。
3 /
4
ピピンの武勇 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
レンバス / 2
アーティファクト — 食物コモン
レンバスが戦場に出たとき、占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
, , レンバスを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
レンバスが戦場から墓地に置かれたとき、オーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
偶然出会ったエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
2
悲惨な最期 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが伝説であったなら、代わりにカード3枚を引く。
すばしこいホビット / 1W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるかを支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1 /
3
魔法使の打ち上げ花火 / 1
アーティファクトコモン
魔法使の打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。
, , 魔法使の打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
魔法使の打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
トゥック家の収穫人 / 1W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
2 /
1
ゴラムへの拷問 / 3B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
サムの捨て身の救出行 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。
ロヒアリムの槍兵 / R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
1 /
1
ボンバディルの歌 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。指輪があなたを誘惑する。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
黒の息 / 2B
ソーサリーコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する。
イシリアンのカワセミ / 2U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。
2 /
1
たぶらかしの呪い治療 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。
闇の森のコウモリ / 3B
クリーチャー — コウモリコモン
飛行
あなたがトークン1つを生成するか生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
死者の沼地の亡者 / B
クリーチャー — ナイトメア・エルフコモン
死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。
:あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
群がるモリアのやから / 2R
ソーサリーコモン
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
王家の小姓 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは少なくなる。
1 /
1
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
歴戦のゴブリン / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
ホビット庄のかかし / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
防衛
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
0 /
3
ドル・アムロスの騎士 / 3U
クリーチャー — 人間・騎士コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ニムロデルの監視者 / 1U
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、ニムロデルの監視者は+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
灰色の軍勢の兵士 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
ウォーゼの先導者 / 1G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
1 /
1
指輪嵌め / 1W
インスタントコモン
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する。