レアリティ:アンコモン セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
←条件変更
並び変え
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
54件
画像表示
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
灰色革の隠れ家
土地
アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
幽霊街
土地
アンコモン
:
を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
孤立した砂州
土地
アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
灰のやせ地
土地
アンコモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
廃墟の地
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか支払えない。
平穏な茂み
土地
アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
魂の従者
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 /
1
黄昏の享楽
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
謙虚な離反者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンにしか起動できない。
2 /
1
裕福な亭主
/
クリーチャー — ハーフリング・市民
アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
ゴブリンのクレーター掘り
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
, ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。
・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
探検
/
ソーサリー
アンコモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
喉首狙い
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
先祖伝来の宝刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
悪鬼の狩人
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
無慈悲な処刑人
/
クリーチャー — オーク・戦士
アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
払拭の光
/
エンチャント
アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
<<
<
>
>>