ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:コモン セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
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38件
森林地の小川
土地コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
1
東屋のエルフ / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:森1つを対象とする。それをアンタップする。
1 /
1
選択 / U
インスタントコモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
本質の管理人 / G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
考慮 / U
インスタントコモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
定業 / U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後、カード1枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
思考の器 / 2
アーティファクトコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
成長のらせん / GU
インスタントコモン
カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
エルフの幻想家 / 1G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
木化 / 1G
部族・エンチャント — ツリーフォーク・オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォークである。
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
清純のタリスマン / 3
アーティファクトコモン
を加える。あなたは1点のライフを得る。
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
村の鐘鳴らし / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
瞬速
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
彼方地のエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
墓所への乱入 / 2B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。あなたはこれにより追放されたカード1枚につき3点のライフを得る。