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セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
341件
輝光の推進力 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
無慈悲な処刑人 / 2B
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
Rally the Galadhrim / 2GU
Sorceryレア
Create a token that's a copy of target creature you control.
Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
サルマンの下僕、グリマ / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
サルマンの下僕、グリマはブロックされない。
サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のラhイブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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Fell Beast of Mordor / 2BB
Creature — Drake Beastレア
Flying
Devour 1 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with that many +1/+1 counters on it.)
Whenever this creature enters or attacks, target opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of +1/+1 counters on it.
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Rohirrim Chargers / 2RW
Creature — Human Knightレア
You may exert this creature as it attacks. (It won't untap during your next untap step.)
Whenever you exert a creature, reveal cards from the top of your library until you reveal an Equipment card. Put that card onto the battlefield attached to that creature, then put the rest on the bottom of your library in a random order.
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ロッサールナハの隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃
ロッサールナハの隊長やこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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Dusk / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
Aragorn, Hornburg Hero / 1RGW
Legendary Creature — Human Soldier神話レア
Attacking creatures you control have first strike and renown 1. (When a creature with renown 1 deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)
Whenever a renowned creature you control deals combat damage to a player, double the number of +1/+1 counters on it.
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ウンバールの海賊 / 3U
クリーチャー — 人間・海賊レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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サウロンの遺物 / 4
アーティファクトレア
のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。
, :カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
人質取り / 2UB
クリーチャー — 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはそれを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
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ゴンドールの王、アラゴルン / 1URW
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
警戒、絆魂
ゴンドールの王、アラゴルンが戦場に出たとき、あなたは統治者になる。
ゴンドールの王、アラゴルンが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。あなたが統治者であるなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
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開拓地の戦争屋 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士レア
1体以上のクリーチャーが対戦相手か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
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Rammas Echor, Ancient Shield / 3W
Legendary Artifactレア
Whenever you cast your second spell each turn, draw a card, then create a 0/3 white Wall creature token with defender.
At the beginning of combat on your turn, creatures you control with defender gain exalted until end of turn. (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each instance of exalted among permanents you control.)
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
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2
Worship / 3W
Enchantmentレア
If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
エルフの女王、ガラドリエル / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族神話レア
議決 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。
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Gimli's Reckless Might / 3R
Enchantmentレア
Creatures you control have haste.
Formidable — Whenever you attack, if creatures you control have total power 8 or greater, target attacking creature you control fights up to one target creature you don't control.
親切にもてなす者、木の鬚 / 2GW
伝説のクリーチャー — ツリーフォークレア
トランプル、護法
親切にもてなす者、木の鬚が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。
あなたがライフを得るたび、ハーフリングやツリーフォークのうち1体を対象とする。その得た点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
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憤怒 / 3R
クリーチャー — インカーネーションアンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
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ゴンドールの希望、ボロミア / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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近衛隊のベレゴンド / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
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エントの寄合の呼集 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは到達を持つ。
エントの寄合の呼集を生け贄に捧げる:緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。それらの上に、それぞれ到達・カウンター1個を置く。
戦慄の織り手、シェロブ / 3B
伝説のクリーチャー — 蜘蛛・デーモンレア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。
, 戦慄の織り手、シェロブによって追放されているクリーチャー・カード1枚をオーナーの墓地に置く:戦慄の織り手、シェロブの上に+1/+1カウンター2個を置く。カード1枚を引く。
:戦慄の織り手、シェロブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
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まぶた無き御目の凝視 / 2BR
ソーサリーレア
各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
西方への船出 / 2GU
インスタントレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「帰還」または「出航」のいずれかに投票する。「帰還」がより多くの票を得たなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード最大2枚を自分の手札に戻す。その後、あなたは西方への船出を追放する。「出航」がより多くの票を得た、または同数なら、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨ててカード7枚を引く。」を選んでもよい。
Tempt with Discovery / 3G
Sorceryアンコモン
Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search their library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles.
権力への嘆願 / 3U
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得たなら、あなたはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、あなたはカード3枚を引く。
灰色の軍勢の増援 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士レア
飛行、護法
灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
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ガラズリムの待ち伏せ / 3G
インスタントレア
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
このターン、エルフでないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
白の手、サルマン / 1UBR
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、オーク動員Xを行う。Xはその呪文のマナ総量に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしているすべては護法を持つ。
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カラスの仕返し / 3B
エンチャントアンコモン
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Abyssal Persecutor / 2BB
Creature — Demon神話レア
Flying, trample
You can't win the game and your opponents can't lose the game.
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