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セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
341件
Diabolic Intent / 1B
Sorcery神話レア
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle.
Arboreal Alliance / XGG
Enchantmentレア
When this enchantment enters, create an X/X green Treefolk creature token.
Whenever you attack with one or more Elves, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.)
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
Explore / 1G
Sorceryアンコモン
You may play an additional land this turn.
Draw a card.
Fell Beast's Shriek / UR
Sorceryレア
Each opponent chooses a creature they control. Tap and goad the chosen creatures. (Until your next turn, those creatures attack each combat if able and attack a player other than you if able.)
Splice onto instant or sorcery (As you cast an instant or sorcery spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
Andúril, Narsil Reforged / 2
Legendary Artifact — Equipmentレア
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
Whenever equipped creature attacks, put a +1/+1 counter on each creature you control. If you have the city's blessing, put two +1/+1 counters on each creature you control instead.
Equip
Sword of the Animist / 2
Legendary Artifact — Equipment神話レア
Equipped creature gets +1/+1.
Whenever equipped creature attacks, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Equip
エルフの大ドルイド / 1GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につきを加える。
2 /
2
燦光洞のギムリ / 2R
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士レア
二段攻撃
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
1
賢者会議のエレストール / 1GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xはあなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
2 /
4
先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
宝捕り / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
闇の森の罠師 / 1GU
クリーチャー — エルフ・スカウトレア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1 /
4
侵入者を捕らえろ / 2U
インスタントレア
秘密会議 — 各プレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。票を得た各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその得た票数に等しい麻痺カウンターを置く。その後、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
欲張りな招待客 / 2B
クリーチャー — ハーフリング・市民レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。
欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。
2 /
2
疾風斬り / 2G
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
とっつぁん / 2W
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
清純のタリスマン / 3
アーティファクトコモン
を加える。あなたは1点のライフを得る。
百戦錬磨のフライパン / 2W
アーティファクト — 装備品レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備
モリアの死体あさり / 1BR
クリーチャー — オーク・ならず者レア
接死、速攻
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
4
拠点の守備兵 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ゴンドールの文書保管人 / 2U
クリーチャー — 人間・アドバイザーレア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2 /
3
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
ゴンドールの王冠 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは少なくなる。
希望の紡ぎ手、アルウェン / 1GG
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
境界のレインジャー / 2W
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャーレア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
前線の衛生兵 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
大隊 ― 前線の衛生兵と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストにを含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
ドゥーネダインの保護者、ギルライン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒・カウンター1個と絆魂・カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2 /
3
村の鐘鳴らし / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
瞬速
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
統一の模範 / 3
アーティファクトレア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ占術2を行ってもよい。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
緑葉のレゴラス / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・射手レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
輝光の推進力 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)