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レアリティ:レア セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
199件
サルマンの下僕、グリマ / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
サルマンの下僕、グリマはブロックされない。
サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のラhイブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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ガラズリムの待ち伏せ / 3G
インスタントレア
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
このターン、エルフでないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
至高の評決 / 1WWU
ソーサリーレア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
概念泥棒 / 2UB
クリーチャー — 人間・ならず者レア
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカード1枚を引くなら、代わりに、そのプレイヤーはそれを飛ばし、あなたはカード1枚を引く。
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1
近衛隊のベレゴンド / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
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3
親切にもてなす者、木の鬚 / 2GW
伝説のクリーチャー — ツリーフォークレア
トランプル、護法
親切にもてなす者、木の鬚が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。
あなたがライフを得るたび、ハーフリングやツリーフォークのうち1体を対象とする。その得た点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
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戦慄の織り手、シェロブ / 3B
伝説のクリーチャー — 蜘蛛・デーモンレア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。
, 戦慄の織り手、シェロブによって追放されているクリーチャー・カード1枚をオーナーの墓地に置く:戦慄の織り手、シェロブの上に+1/+1カウンター2個を置く。カード1枚を引く。
:戦慄の織り手、シェロブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
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3
権力への嘆願 / 3U
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得たなら、あなたはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、あなたはカード3枚を引く。
人質取り / 2UB
クリーチャー — 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはそれを唱えるためにマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
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無私の従者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
あなたが受けるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
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運命の扉 / 4
アーティファクトレア
運命の扉が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、運命の扉の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、運命の扉の上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
灰色の軍勢の増援 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士レア
飛行、護法
灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
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ウンバールの海賊 / 3U
クリーチャー — 人間・海賊レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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ロッサールナハの隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃
ロッサールナハの隊長やこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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サウロンの遺物 / 4
アーティファクトレア
のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。
, :カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
衰滅 / 2BB
ソーサリーレア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
西方への船出 / 2GU
インスタントレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「帰還」または「出航」のいずれかに投票する。「帰還」がより多くの票を得たなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカード最大2枚を自分の手札に戻す。その後、あなたは西方への船出を追放する。「出航」がより多くの票を得た、または同数なら、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨ててカード7枚を引く。」を選んでもよい。
開拓地の戦争屋 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士レア
1体以上のクリーチャーが対戦相手か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
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エルフの笛吹き / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
, :あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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交易所 / 4
アーティファクトレア
, , カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。
, , 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Dusk / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
司令官の頌歌 / 2WW
エンチャントレア
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされた回数に等しい。
失われし夢の井戸 / 4
アーティファクトレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。Xはそのあなたが得たライフの点数以下の値である。そうしたなら、カードX枚を引く。
Gimli's Reckless Might / 3R
Enchantmentレア
Creatures you control have haste.
Formidable — Whenever you attack, if creatures you control have total power 8 or greater, target attacking creature you control fights up to one target creature you don't control.
Worship / 3W
Enchantmentレア
If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
Rally the Galadhrim / 2GU
Sorceryレア
Create a token that's a copy of target creature you control.
Conspire (As you cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)
Fell Beast of Mordor / 2BB
Creature — Drake Beastレア
Flying
Devour 1 (As this creature enters, you may sacrifice any number of creatures. It enters with that many +1/+1 counters on it.)
Whenever this creature enters or attacks, target opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of +1/+1 counters on it.
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Rohirrim Chargers / 2RW
Creature — Human Knightレア
You may exert this creature as it attacks. (It won't untap during your next untap step.)
Whenever you exert a creature, reveal cards from the top of your library until you reveal an Equipment card. Put that card onto the battlefield attached to that creature, then put the rest on the bottom of your library in a random order.
4 /
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Rammas Echor, Ancient Shield / 3W
Legendary Artifactレア
Whenever you cast your second spell each turn, draw a card, then create a 0/3 white Wall creature token with defender.
At the beginning of combat on your turn, creatures you control with defender gain exalted until end of turn. (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each instance of exalted among permanents you control.)
Second Harvest / 2GG
Instantレア
For each token you control, create a token that's a copy of that permanent.
Radagast, Wizard of Wilds / 2GU
Legendary Creature — Avatar Wizardレア
Ward
Beasts and Birds you control have ward .
Whenever you cast a spell with mana value 5 or greater, choose one —
• Create a 3/3 green Beast creature token.
• Create a 2/2 blue Bird creature token with flying.
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Olórin's Searing Light / 2RW
Instantレア
Each opponent exiles a creature with the greatest power among creatures that player controls.
Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, Olórin's Searing Light deals damage to each opponent equal to the power of the creature they exiled.
王国への忠誠 / 4U
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
王国への忠誠が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
統治者はエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
各戦闘で、エンチャントしているクリーチャーは可能なら攻撃し、あなたを攻撃できない。
苦行主義 / 3GG
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それを再生する。(それが次に破壊されるなら、代わりに、それをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
神秘の合流点 / 3UU
インスタントレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
湖に潜む化け物 / 4U
伝説のクリーチャー — クラーケンレア
湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
島サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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