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レアリティ:アンコモン セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
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54件
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払拭の光
/
エンチャント
アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。
囁き絹の外套
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
輝光の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
玄武岩のモノリス
/
アーティファクト
アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
:
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
どぶ潜み
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Elvish Harbinger
/
Creature — Elf Druid
アンコモン
When this creature enters, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
: Add one mana of any color.
1 /
2
宮殿の看守
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
2 /
2
カラスの仕返し
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
過去に学ぶ
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カード1枚を引く。
憤怒
/
クリーチャー — インカーネーション
アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
Tempt with Discovery
/
Sorcery
アンコモン
Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search their library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles.
闇からの摘出
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
大樫の守護者
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
瞬速
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4 /
5
願い与えの加護
/
ソーサリー
アンコモン
カード4枚を引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
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