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レアリティ:アンコモン セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
54件
玄武岩のモノリス / 3
アーティファクトアンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
不屈の補給兵 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
Elvish Harbinger / 2G
Creature — Elf Druidアンコモン
When this creature enters, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
: Add one mana of any color.
1 /
2
どぶ潜み / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
輝光の推進力 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
無慈悲な処刑人 / 2B
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
無慈悲な処刑人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
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2
憤怒 / 3R
クリーチャー — インカーネーションアンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
Tempt with Discovery / 3G
Sorceryアンコモン
Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search their library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles.
カラスの仕返し / 3B
エンチャントアンコモン
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
過去に学ぶ / 3U
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カード1枚を引く。
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
闇からの摘出 / 3UB
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
大樫の守護者 / 5G
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
瞬速
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4 /
5
願い与えの加護 / 4UU
ソーサリーアンコモン
カード4枚を引く。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)