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レアリティ:レア セット:ローウィン
80件
婆のあばら家
土地レア
婆のあばら家が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるゴブリン・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、婆のあばら家はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
苔汁の橋
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
古の円形劇場
土地レア
古えの円形劇場が場に出るに際し、あなたは自分の手札にある巨人カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、古えの円形劇場はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
光り葉の宮殿
土地レア
光り葉の宮殿が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるエルフ・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、光り葉の宮殿はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
風立ての高地
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していた場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
背骨岩の小山
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :このターン、いずれかの対戦相手に7点以上のダメージが与えられている場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
人里離れた谷間
土地レア
人里離れた谷間が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるフェアリー・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、人里離れた谷間はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
吠え歯のうろ穴
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :各プレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
殻船着の島
土地レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :いずれかのライブラリーのカードが20枚以下である場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
ワンダーワインの分岐点
土地レア
ワンダーワインの分岐点が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるマーフォーク・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
思考囲い / B
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 その中の土地でないカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 あなたは2点のライフを失う。
節骨の魔女 / B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
あなたがコントロールするゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 /
1
猛牛の目 / 1G
部族エンチャント — エレメンタルレア
いずれかの対戦相手があなたのターン中に青の呪文をプレイするたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
雄鹿の蹄の跡 / 1W
部族エンチャント — エレメンタルレア
あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
強き者の優位 / 1W
部族エンチャント — 巨人レア
点数で見たマナ・コストが最も大きい各クリーチャーは、それぞれプロテクション(すべての色)を持つ。
姿分け / 1U
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:多相の戦士1つと、クリーチャー1体を対象とする。その前者はあなたの次のターンまで、その後者のコピーになる。
1 /
1
巡礼者アシュリング / 1R
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。 これが、この能力がこのターンに解決された3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれその個数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
川の案内者、シグ / WU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
島渡り
:あなたがコントロールするマーフォーク1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
2 /
2
アメジストのとげ / 2
アーティファクトレア
クリーチャーでない呪文をプレイするためのコストは多くなる。
不敬の命令 / XBB
ソーサリーレア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。」「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。」「最大X体までのクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで畏怖を得る。」
ウーナのうろつく者 / 1B
クリーチャー — フェアリー・ならず者レア
飛行
カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 この能力はどのプレイヤーもプレイできる。
3 /
1
ガドック・ティーグ / GW
伝説のクリーチャー — キスキン・アドバイザーレア
点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャーでない呪文はプレイできない。
マナ・コストにを含むクリーチャーでない呪文はプレイできない。
2 /
2
アシュリングの特権 / 1R
エンチャントレア
アシュリングの特権が場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。 (0は偶数。)
点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。
点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持たない各クリーチャーはタップ状態で場に出る。
巨岩の門 / 2
アーティファクトレア
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
民兵団の誇り / 1W
部族エンチャント — キスキンレア
あなたがコントロールするいずれかのトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ウーナの末裔 / 2U
クリーチャー — フェアリー・兵士レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。 (被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
1 /
1
コルフェノールの骨壷 / 3
アーティファクトレア
いずれかのタフネスが4以上のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。
ターン終了時に、コルフェノールの骨壷により3枚以上のカードがゲームから取り除かれている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。 そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
鏡の精体 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
包囲の搭、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
狂い婆 / 2B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2 /
2
ジェイス・ベレレン / 1UU
プレインズウォーカー — ジェイスレア
+2:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
-1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
-10:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
忠誠度:3
白熱の魂炊き / 2R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
あなたがコントロールする他のエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたは自分の手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。 そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
2 /
2
熱の陽炎 / 2R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体場に出す。 それは速攻と「ターン終了時に、このパーマネントをゲームから取り除く。」を持つ。
千年霊薬 / 3
アーティファクトレア
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのようにプレイしてもよい。
, :クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
ブライトハースの指輪 / 3
アーティファクトレア
あなたがいずれかの起動型能力をプレイするたび、それがマナ能力でない場合、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、その能力をコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
仮面の称賛者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
仮面の称賛者が場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、仮面の称賛者をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
3 /
2