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検索条件
セット:ローウィン
286件
リス・アラナの狩りの達人 / 2GG
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたがエルフ呪文をプレイするたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
3 /
3
変わり身の狂戦士 / 3R
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
速攻
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
5 /
3
深みの古参兵 / 3W
クリーチャー — マーフォーク・兵士アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
ツキノテブクロの選別者 / 3B
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
接死 (このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2 /
3
その場しのぎの人形 / 3B
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをマネキン・カウンターが1個置かれた状態で場に戻す。 そのクリーチャーの上にマネキン・カウンターが置かれているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
傷跡の治療 / 3G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
亀の甲の変わり身 / 3U
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、亀の甲の変わり身のパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
4
がなりたてるボガート / 3R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
あなたがコントロールする各ゴブリンは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする各エレメンタルは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
森林の案内 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたがコントロールするすべての森をアンタップする。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内をゲームから取り除く。
新星追い / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士レア
トランプル
覇権(エレメンタル) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
10 /
2
雲冠の樫 / 2GG
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
4
消えざる焼け刃 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士アンコモン
あなたがいずれかのエレメンタルの起動型能力をプレイするたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
メロウの先触れ / 3U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
島渡り
メロウの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
3
首のへし折り / 3W
インスタントコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
思考の糸の三人衆 / 2WW
クリーチャー — キスキン・兵士レア
先制攻撃、警戒
覇権(キスキン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
思考の糸の三人衆は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
5 /
5
黄金のたてがみのアジャニ / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニレア
+1:あなたは2点のライフを得る。
-1:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
-6:「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ白のアバター・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
忠誠度:4
エルフの行列 / 3G
同族・ソーサリー — エルフアンコモン
あなたがコントロールするエルフ1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
茨角 / 3G
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
瞬速
茨角が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
コルフェノールの計画 / 2BB
エンチャントレア
コルフェノールの計画が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを裏向きでゲームから取り除く。
あなたはコルフェノールの計画によりゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは毎ターン1つしか呪文をプレイできない。
不屈の頑固皮 / 3G
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士レア
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数とあなたがコントロールするツリーフォークの総数の合計に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
* /
*
夜明けヒラメ / 3W
クリーチャー — エレメンタルコモン
瞬速
夜明けヒラメが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
0 /
3
湿地の飛び回り / 3B
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが場に出たとき、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:湿地の飛び回りはターン終了時まで3/3になる。
1 /
1
妖精の先触れ / 3U
クリーチャー — フェアリー・ウィザードアンコモン
瞬速
飛行
妖精の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
2
貯め込み屋の欲 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引き、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
豪腕のブライオン / 2RW
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士レア
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
, , 豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
スズメバチ騒がせ / 2BB
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
スズメバチ騒がせが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
突風粉の魔道士 / 3W
クリーチャー — キスキン・ウィザードレア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3 /
3
樫の喧嘩屋 / 3W
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士コモン
樫の喧嘩屋が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
4
ボガートの群衆 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・戦士レア
覇権(ゴブリン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
あなたがコントロールするいずれかのゴブリンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
5 /
5
キンズベイルの風船使い / 3W
クリーチャー — キスキン・兵士コモン
飛行
キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る。」を選んでもよい。
2 /
2
噛み付く突風、ウィドウェン / 2UB
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザードレア
瞬速
飛行
, 1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
エレンドラ谷の衛兵 / 3U
クリーチャー — フェアリー・兵士コモン
瞬速
飛行
2 /
3
高潮測り / 2UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
有象無象の発射 / 3B
同族・ソーサリー — ゴブリンアンコモン
有象無象の発射をプレイするための追加コストとして、ゴブリンを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。 有象無象の発射はそのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。
ボガートの汁婆 / 2BR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリン・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
3 /
3
天上のヒゲエラ / 3U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
天上のヒゲエラは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
4 /
3