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リス・アラナの狩りの達人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
あなたがエルフ呪文をプレイするたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
3 /
3
変わり身の狂戦士
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
速攻
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
5 /
3
深みの古参兵
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
ツキノテブクロの選別者
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
接死 (このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2 /
3
その場しのぎの人形
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをマネキン・カウンターが1個置かれた状態で場に戻す。 そのクリーチャーの上にマネキン・カウンターが置かれているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
傷跡の治療
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
亀の甲の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、亀の甲の変わり身のパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
4
がなりたてるボガート
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
あなたがコントロールする各ゴブリンは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする各エレメンタルは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
森林の案内
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたがコントロールするすべての森をアンタップする。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内をゲームから取り除く。
新星追い
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
レア
トランプル
覇権(エレメンタル) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
10 /
2
雲冠の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
4
消えざる焼け刃
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
アンコモン
あなたがいずれかのエレメンタルの起動型能力をプレイするたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
メロウの先触れ
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
島渡り
メロウの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
3
首のへし折り
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
思考の糸の三人衆
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
先制攻撃、警戒
覇権(キスキン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
思考の糸の三人衆は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
5 /
5
黄金のたてがみのアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
レア
+1:あなたは2点のライフを得る。
-1:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
-6:「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ白のアバター・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
忠誠度:4
エルフの行列
/
同族・ソーサリー — エルフ
アンコモン
あなたがコントロールするエルフ1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
茨角
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
瞬速
茨角が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
コルフェノールの計画
/
エンチャント
レア
コルフェノールの計画が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを裏向きでゲームから取り除く。
あなたはコルフェノールの計画によりゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは毎ターン1つしか呪文をプレイできない。
不屈の頑固皮
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
レア
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数とあなたがコントロールするツリーフォークの総数の合計に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
* /
*
夜明けヒラメ
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
瞬速
夜明けヒラメが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
0 /
3
湿地の飛び回り
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが場に出たとき、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:湿地の飛び回りはターン終了時まで3/3になる。
1 /
1
妖精の先触れ
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
妖精の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
2
貯め込み屋の欲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引き、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
豪腕のブライオン
/
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士
レア
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
,
, 豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
スズメバチ騒がせ
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
スズメバチ騒がせが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
突風粉の魔道士
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
レア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3 /
3
樫の喧嘩屋
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
樫の喧嘩屋が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
4
ボガートの群衆
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
覇権(ゴブリン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
あなたがコントロールするいずれかのゴブリンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
5 /
5
キンズベイルの風船使い
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
飛行
キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る。」を選んでもよい。
2 /
2
噛み付く突風、ウィドウェン
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
瞬速
飛行
, 1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
エレンドラ谷の衛兵
/
クリーチャー — フェアリー・兵士
コモン
瞬速
飛行
2 /
3
高潮測り
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
有象無象の発射
/
同族・ソーサリー — ゴブリン
アンコモン
有象無象の発射をプレイするための追加コストとして、ゴブリンを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。 有象無象の発射はそのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。
ボガートの汁婆
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリン・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
3 /
3
天上のヒゲエラ
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
天上のヒゲエラは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
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