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麗しき者の勇気
/
同族・エンチャント — エルフ
アンコモン
他のトークンでないエルフが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
炎族の火吐き
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎族の火吐きはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
銀エラの達人
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
銀エラの達人をプレイするための追加コストとして、あなたの手札にあるマーフォーク・カードを1枚公開するか
を支払う。
銀エラの達人が場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
1
傷負いのツタ育て
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
, あなたの墓地にあるエルフ・カードを1枚ゲームから取り除く:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1 /
1
主の後継ぎ
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン1体につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
森林の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
2 /
2
チューパイくすね
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
アンコモン
ネズミパイくすねをプレイするための追加コストとして、あなたの手札にあるゴブリン・カードを1枚公開するか
を支払う。
畏怖
2 /
2
猛牛の目
/
同族・エンチャント — エレメンタル
レア
いずれかの対戦相手があなたのターン中に青の呪文をプレイするたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
雄鹿の蹄の跡
/
同族・エンチャント — エレメンタル
レア
あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
マムシ杖のボガート
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
マムシ杖のボガートが場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
1
骸骨の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:骸骨の変わり身を再生する。
1 /
1
輪跳び
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
輪跳びが場からいずれかの墓地に置かれたとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、輪跳びをオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
1 /
1
不敬の命令
/
ソーサリー
レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。」「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。」「最大X体までのクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで畏怖を得る。」
ごたごた
/
ソーサリー
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「ごたごたは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」「ごたごたは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」
巣穴滅ぼしのエルフ
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
プロテクション(ゴブリン)
1 /
1
西風の網
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。
銀エラの消し去り
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするマーフォークかフェアリーであるものの総数に等しい。
1 /
1
キスキンの短刀挑み
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
,
:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
名も無き転置
/
同族・インスタント — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
絡め取る罠
/
エンチャント
アンコモン
あなたが激突を行うたび、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 あなたが勝っていた場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (この能力は激突が終わった後で誘発する。)
水流を読む者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
あなたがコントロールするいずれかのマーフォークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 /
1
収穫祭の編み上げ
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 そのカードが指定されたカードである場合、あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
カードを1枚引く。
ナースの道化
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
プロテクション(エルフ)
1 /
1
ウーナのうろつく者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
レア
飛行
カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。 この能力はどのプレイヤーもプレイできる。
3 /
1
アシュリングの特権
/
エンチャント
レア
アシュリングの特権が場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。 (0は偶数。)
点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。
点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持たない各クリーチャーはタップ状態で場に出る。
聖蜜のフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
,
:フェアリー1つかエルフ1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。 (それがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。)
1 /
1
春の大掃除
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたの対戦相手がコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
いがみ合い
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。いがみ合いはそれに3点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、いがみ合いはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
花粉の子守唄
/
インスタント
アンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
踏み潰し
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同族・インスタント — 巨人
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人・クリーチャーを1体選ぶ。 その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
思考の糸のうねり
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同族・インスタント — キスキン
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 あなたがいずれかのキスキンをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
姿分け
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クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:多相の戦士1つと、クリーチャー1体を対象とする。その前者はあなたの次のターンまで、その後者のコピーになる。
1 /
1
煙束ね
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える。 このマナは、エレメンタル呪文かエレメンタルの起動型能力をプレイするためにのみ支払う。
1 /
1
アメジストのとげ
/
アーティファクト
レア
クリーチャーでない呪文をプレイするためのコストは
多くなる。
キスキンの大心臓
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クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
あなたが巨人をコントロールしているかぎり、キスキンの大心臓は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /
1
魂光りの炎族
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。 これが、この能力がこのターンに解決された3回目である場合、あなたはあなたのマナ・プールに
を加えてもよい。
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