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裏
裏
裏
裏
困惑の謎掛け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
死者の仲間入り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-10/-10の修整を受ける。
鎧の同族呼び
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
オキネク・アハウの特使
/
クリーチャー ― - 猫・アドバイザー
コモン
:無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
泣き叫ぶ幻影
/
クリーチャー ― - スピリット
コモン
飛行
泣き叫ぶ幻影が攻撃するたび、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
迷いし者の骸
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
クチルの側衛
/
クリーチャー ― - 猫・戦士
レア
瞬速
クチルの側衛が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クチルの側衛の上に、このターンにあなたのコントロール下で戦場から離れたクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。
・あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
1
歴史との対峙
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中からクリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
太陽鳥の権威
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1つ以上で作製
(
, このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
┗
太陽鳥の彫像
アーティファクト・クリーチャー ― - 鳥・構築物
飛行、警戒、速攻
太陽鳥の彫像のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードの中の色の数に等しい。
:太陽鳥の彫像を作製するために追放されているカードの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
輝かしい天使
/
クリーチャー ― - 天使
神話レア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
3 /
3
コアトルのあさり屋
/
クリーチャー ― - アライグマ
アンコモン
落魄4 ― コアトルのあさり屋が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
先祖の力
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。
名もなき都市の歩哨
/
クリーチャー ― - マーフォーク・戦士・スカウト
レア
警戒
名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図・トークン1つを生成する。(それは「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
熱足のノーム
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
コモン
速攻
:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
1
千の月の歩兵部隊
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、千の月の歩兵部隊をアンタップする。
2 /
4
暴走トロッコ
/
アーティファクト ― - 機体
アンコモン
暴走トロッコが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
アクロゾズの侍祭
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
コモン
, Sacrifice another creature or artifact: Each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
1 /
4
洞窟を這い刺すもの
/
クリーチャー ― - 昆虫・ホラー
アンコモン
接死
落魄4 ― 洞窟を這い刺すものが攻撃するたび、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
3
最初の平等者、アカル・パカル
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・アドバイザー
レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターン、アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
1 /
5
マーフォークの洞窟潜り
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウト
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うたび、ターン終了時まで、マーフォークの洞窟潜りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
2 /
4
川守りの案内人
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウト
コモン
警戒
川守りの案内人が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3 /
1
地図作りの相棒
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
コモン
地図作りの相棒が戦場に出たとき、地図・トークン1つを生成する。(それは「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
受難の賛美者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
コモン
受難の賛美者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
生命ある象形
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントしているアーティファクトは、他のタイプに加えてゴーレム・クリーチャーであり、基本のパワーとタフネスは5/4である。
生命ある象形が戦場から墓地に置かれたとき、発見3を行う。
洞窟探検
/
エンチャント
アンコモン
洞窟探検が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。これにより洞窟を戦場に出したなら、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている土地はアンタップ状態で戦場に出る。
壊滅的な陥没
/
ソーサリー
アンコモン
壊滅的な陥没は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている洞窟の数に、あなたの墓地にある洞窟・カードの枚数を足した数に等しい。
うろつく玉座
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
レア
護法
うろつく玉座が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
うろつく玉座は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体の誘発型能力が誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。
4 /
4
巨体の猛禽
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
護法
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、
を加える。
5 /
3
最深の紀元、オヘル・パクパテク
/
伝説のクリーチャー ― - 神
神話レア
飛行
あなたがあなたの手札からインスタント・呪文1つを唱えるたび、それは反復を得る。(その解決に際し、それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、追放領域にあるそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態かつ時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻す。
4 /
3
┗
巡る刻の神殿
土地
(最深の紀元、オヘル・パクパテクから変身する。)
:
を加える。巡る刻の神殿の上から時間カウンター1個を取り除く。
,
:巡る刻の神殿を変身させる。これの上に時間カウンターがないときにのみ起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
ヴィトの審問官
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
コモン
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ヴィトの審問官の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。
3 /
3
深水淵の残響
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スピリット
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、深水淵の残響は探検を行う。その後、「ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)
4 /
4
最深の力、オヘル・アショニル
/
伝説のクリーチャー ― - 神
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワー未満の点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。
4 /
4
┗
力の神殿
土地
(最深の力、オヘル・アショニルから変身する。)
:
を加える。
,
:力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が戦闘ダメージでない4点以上のダメージを与えていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
アクロゾズの狂信者、ヴィト
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・デーモン
神話レア
飛行
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは2点のライフを得る。2度目なら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。3度目なら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
千の月の鍛冶場
/
伝説のアーティファクト
レア
千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム・兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。
┗
千の兵舎
伝説のアーティファクト・土地
(千の月の鍛冶場から変身する。)
:
を加える。
あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム・兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
カパロクティ・サンボーン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
カパロクティ・サンボーンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップしてもよい。そうしたなら、発見3を行う。(マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
恐怖の潮流
/
ソーサリー
レア
底なしの落魄 ― ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
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