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レアリティ:レア セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
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170件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
ヴォルダーレンの居城
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼・呪文を唱えるためにしか使用できない。
,
:血・トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき
少なくなる。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
梢の眺望
土地 ― - 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
風立ての高地
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燻る湿地
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
ネファリアの溺墓
土地
レア
:
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
カーンの拠点
土地
レア
:
を加える。
,
:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
怒静の交錯
土地
レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地 ―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
オラーズカの拱門
土地
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたが都市の承認を持っていなければ起動できない。
光影の交錯
土地
レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
凍沸の交錯
土地
レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
獲物道
土地
レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
要塞化した村
土地
レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
凶兆の廃墟
土地
レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
大天使の霊堂
土地
レア
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
錬金術師の隠れ家
土地
レア
:
を加える。
,
:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
孤立した礼拝堂
土地
レア
あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、孤立した礼拝堂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
僻地の灯台
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
断崖の避難所
土地
レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、断崖の避難所はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
詰まった河口
土地
レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
血の長の刃
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼なら、代わりに+1/+1カウンター2個を置く。
装備
暗黒の儀式の達人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
レア
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:
を加える。このマナは吸血鬼やクレリックやデーモンである呪文を唱えるためにしか支払えない。
1 /
1
水底の生術師
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード・ミュータント
レア
:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
水底の生術師の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
硬化した鱗
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、その個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
精力の護符
/
アーティファクト
レア
パーマネント1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
鉤爪の激戦
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、発見Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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