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セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
313件
皇帝ミハイル二世 / 1UU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・貴族レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク・呪文を唱えてもよい。
あなたがマーフォーク・呪文1つを唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
祖先の象徴 / 3
アーティファクトレア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中から、その選ばれたタイプであるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
装飾庭園を踏み歩くもの / 1GG
クリーチャー ― - 植物・恐竜レア
警戒
装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後。ライブラリーを切り直す。
あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。
4 /
4
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
夜鷲のあさり屋 / 1BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、各対戦相手の墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に1を足した値に等しい。
1+* /
3
摩滅したパワーストーン / 3
アーティファクトアンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
太陽エリマキの模倣者 / 2G
クリーチャー ― - 恐竜レア
太陽エリマキの模倣者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体を対象とする。「名前が『太陽エリマキの模倣者』であり、この能力を持つことを除き、これはそれのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
鴉変化 / 2U
ソーサリーコモン
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ガラス製の心臓 / 2B
アーティファクトレア
あなたがコントロールしている1体以上の吸血鬼が攻撃するたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, , 1点のライフを支払う:絆魂を持つ白黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , ガラス製の心臓と血・トークン13個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ13点のライフを失い、あなたは13点のライフを得る。
進化の賢者 / 2G
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
3 /
2
光輝の運命 / 2W
エンチャントレア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
光輝の運命が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているかぎり、それらは警戒も持つ。
寺院の鐘 / 3
アーティファクトレア
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
造命師の動物記 / 3
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
闇市の人脈 / 2B
エンチャントレア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・宝物・トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
海賊船長 / 2U
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
海賊船長が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての海賊は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
貪る死肉あさり / 2G
クリーチャー ― - 恐竜レア
貪る死肉あさりが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、あなたは2点のライフを得る。これによりクリーチャーでないカードが追放されたなら、ターン終了時まで、貪る死肉あさりは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
クアンドリクスの命令 / 1GU
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
• クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• アーティファクトやエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードをライブラリーに加えて切り直す。
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
凶暴な踏みつけ / 2G
ソーサリーアンコモン
この呪文があなたがコントロールしている恐竜を対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
囁き絹の外套 / 3
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。
装備
末裔の道 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それはライブラリーの一番上に置く。
深根の水域 / 2U
エンチャントアンコモン
あなたがマーフォーク・呪文1つを唱えるたび、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。(呪禁を持つクリーチャーは、呪文や能力のうち対戦相手がコントロールしているものの対象にならない。)
マーフォークの君主 / 1UU
クリーチャー ― - マーフォーク・貴族レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
オラーズカの暴君、クメーナ / 1GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・シャーマン神話レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないマーフォーク1体をタップする:このターン、オラーズカの暴君、クメーナはブロックされない。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるマーフォーク3体をタップする:カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるマーフォーク5体をタップする:あなたがコントロールしている各マーフォークの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン / 2W
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・クレリックレア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の吸血鬼が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
海の神、タッサ / 2U
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5 /
5
鉄面提督ベケット / 1UBR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての海賊は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに3体以上の海賊から戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
3 /
3
人質取り / 2UB
クリーチャー ― - 人間・海賊レア
人質取りが戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。人質取りが戦場を離れるまで、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
3
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー ― - 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
略奪者、ラミレス・ディピエトロ / 2UB
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊アンコモン
略奪者、ラミレス・ディピエトロが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失い、宝物・トークン2個つを生成する。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよい。
4 /
3
別れの波 / 2UU
ソーサリーレア
+1/+1カウンターが置かれていない各クリーチャーをそれぞれ、オーナーの手札に戻す。
不気味な船長の宝箱 / 3B
伝説のアーティファクトレア
:諜報1を行う。

:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ「脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。」を得る。
うねる魂のハクバル / 2GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・スカウト神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各マーフォーク・クリーチャーはそれぞれ探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、探検を行ったクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
うねる魂のハクバルが攻撃するたび、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
3 /
3
壊滅的な介入 / 3G
インスタントレア
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者を追放する。その後者の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより追放されたパーマネントのマナ総量に等しい。