ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
313件
並び替え
画像表示
裏
稲妻のすね当て
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。
装備
薄暮軍団の盲信者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
1
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。ラガバンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
1 /
3
列聖されし者の行進
/
エンチャント
レア
列聖されし者の行進が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの白と黒への信心が7以上の場合、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
誓いを立てた吸血鬼
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
アンコモン
誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。
あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地にある誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。
2 /
2
豚の呪い
/
ソーサリー
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャー1体につき1体の緑の2/2の猪・クリーチャー・トークンを生成する。
速足のブーツ
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
ラクドスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
軍団の副官
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
成長のらせん
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
鸚鵡の匪賊、フランシスコ
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・海賊
レア
飛行
鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。
共闘
0 /
1
雷群れの渡り
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある恐竜・カード1枚を公開するか
を支払う。
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
キオーラの追随者
/
クリーチャー ― - マーフォーク
アンコモン
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
残酷な祝賀者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていてこれでない1体や残酷な祝賀者が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。@@@誤読危険性的にこっちの順番でいいのでは?
1 /
2
深海艦隊の船長
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでもこれでもない海賊をコントロールしている場合、
を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
深根の精鋭
/
クリーチャー ― - マーフォーク・戦士
レア
これでないマーフォーク1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
マーフォークの霧縛り
/
クリーチャー ― - マーフォーク・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
血の芸術家
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
金属ミミック
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。@@@これはルール変更なのでこっちのほうが正しくない? 各とかすべてのつけると逆に縛られそう。
2 /
1
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
凶兆艦隊の向こう見ず
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
戦凧の匪賊
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2 /
1
意外な授かり物
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
オヘル・タクの眼
/
アーティファクト
神話レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
共通のカード・タイプを持つ2つで作製
┗
天頂観測所
アーティファクト
天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。
:このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。
小手仕込みの錨
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。その後、あなたが海賊・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
装備
。あなたの手札にあるカードが1枚以下であるなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
ラミレス・ディピエトロの幽霊
/
伝説のクリーチャー ― - スピリット・海賊
アンコモン
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
秘紋のアルマサウルス
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
対戦相手が、クリーチャーや土地が持ちマナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
5
風雲船長ラネリー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
分かち合う憎しみ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
海と空のシヴィエルン
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・神
神話レア
あなたがこれでない2体以上のマーフォークをコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。
海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは護法
を持つ。
3 /
4
キンジャーリの陽光翼
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
飛行
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
3
地形学の追跡者
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウト
レア
地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。
2 /
2
調教師の神童、ウェイタ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士
神話レア
速攻
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
1 /
5
<<
<
>
>>