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254件
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峡谷に潜むもの
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
2
足首裂き
/
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2 /
2
焼き払い
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
龍爪のスーラク
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
瞬速
龍爪のスーラクは打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー・呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6 /
6
サグの射手
/
クリーチャー — 蛇・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
5
賢者眼の侵略者
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
5
水渦
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
千の風
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5 /
6
軍用ビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
6
アイノクの足跡追い
/
クリーチャー — 犬・スカウト
コモン
先制攻撃
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
3
子馬乗り部隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
2
漂流
/
ソーサリー
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
大蛇の儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
死者の王、ケルゥ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで戦場に戻す。それは飛行とトランプルと速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりにそれを追放する。
4 /
4
河水環の曲芸士
/
クリーチャー — ジン・モンク
アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
4 /
5
星霜の証人
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
4
アブザンの先達
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
4
イフリートの武器熟練者
/
クリーチャー — イフリート・モンク
コモン
先制攻撃
イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
3
強大化
/
インスタント
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+6/+6の修整を受ける。
わめき騒ぐマンドリル
/
クリーチャー — 類人猿
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
トランプル
4 /
4
大牙コロッソドン
/
クリーチャー — ビースト
コモン
6 /
5
サグのやっかいもの
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル、呪禁
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
6 /
6
雪角の乗り手
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
トランプル
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
5
スゥルタイのゴミあさり
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
飛行
3 /
3
氷河の忍び寄り
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
5
飛鶴の技
/
インスタント
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と二段攻撃を得る。
書かれざるものの視認
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにクリーチャー・カードを2枚戦場に出してもよい。
グドゥルの嫌悪者
/
クリーチャー — ホラー
コモン
飛行
グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
4
悟った達人、ナーセット
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
神話レア
先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこのターンに悟った達人、ナーセットにより追放された、クリーチャーでないカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
2
長毛ロクソドン
/
クリーチャー — 象・戦士
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
6 /
7
砂塵破
/
ソーサリー
レア
クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りを破壊する。
尊いラマスー
/
クリーチャー — ラマスー
アンコモン
飛行
5 /
4
真珠湖の古きもの
/
クリーチャー — リバイアサン
神話レア
瞬速
真珠湖の古きものは打ち消されない。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする土地を3つオーナーの手札に戻す:真珠湖の古きものをオーナーの手札に戻す。
6 /
7
時を越えた探索
/
インスタント
レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
カードを3枚引く。
よろめく従者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
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