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セット:タルキール覇王譚
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シディシのペット
/
クリーチャー — ゾンビ・類人猿
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
4
戦場での猛進
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする戦士・クリーチャーは絆魂を得る。(それらの戦士・クリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそれらのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
不撓のクルーマ
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
:ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3 /
3
霧炎の織り手
/
クリーチャー — ジン・ウィザード
アンコモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
3 /
1
対立の終結
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
武器を手に
/
インスタント
アンコモン
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
残忍な切断
/
インスタント
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
旋風の達人
/
クリーチャー — ジン・モンク
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
4 /
2
クルーマの盟族
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
3
まばゆい塁壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0 /
7
死の激情
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
象牙牙の城塞
/
クリーチャー — 象
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをアンタップする。
5 /
7
目潰しのしぶき
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
ラクシャーサの大臣
/
クリーチャー — デーモン
レア
1枚以上のカードがあなたの墓地から追放されるたび、その枚数に等しい数の+1/+1カウンターをラクシャーサの大臣の上に置く。
4 /
4
矢の嵐
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
増え続ける成長
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、さらに他のクリーチャー1体を対象とする。その第1者の上に+1/+1カウンターを1個、その第2者の上に+1/+1カウンターを2個、その第3者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
ウギンのきずな
/
伝説のアーティファクト
神話レア
プレイヤーが追加ターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
ウギンのきずなが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放し、このターンの直後に追加の1ターンを行う。
内向きの目の賢者
/
クリーチャー — ジン・ウィザード
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
3 /
4
朽ちゆくマストドン
/
クリーチャー — ゾンビ・象
コモン
2 /
8
熊の仲間
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
眼の管理人
/
クリーチャー — ジン・ウィザード
アンコモン
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
うねる塔甲羅
/
クリーチャー — 海亀
レア
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
5 /
9
マルドゥの荒くれ乗り
/
クリーチャー — オーク・戦士
アンコモン
マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
5 /
4
峡谷に潜むもの
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
2
龍流派の双子
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
ケルゥの戦慄の大口
/
クリーチャー — ゾンビ・クロコダイル
コモン
防衛
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4 /
4
道極め
/
ソーサリー
アンコモン
カードを1枚引く。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。道極めはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
なだれの大牙獣
/
クリーチャー — 象・戦士
レア
なだれの大牙獣が攻撃するたび、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
6 /
4
絞首
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
隠道の神秘家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
血蠅の大群
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
賢者眼の侵略者
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
5
兜砕きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー — オーク・戦士
神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに、兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7 /
2
足首裂き
/
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士
レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2 /
2
焼き払い
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
軍備部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
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