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レアリティ:コモン セット:タルキール覇王譚
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106件
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素早い蹴り
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
山頂をうろつくもの
/
クリーチャー — イエティ
コモン
4 /
3
苦々しい天啓
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
シディシのペット
/
クリーチャー — ゾンビ・類人猿
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
4
遠射兵団
/
クリーチャー — 犬・射手
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
3
不撓のクルーマ
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
:ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3 /
3
運命編み
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
雪花石の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
2 /
3
包囲戦法
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。
朽ちゆくマストドン
/
クリーチャー — ゾンビ・象
コモン
2 /
8
旋風の達人
/
クリーチャー — ジン・モンク
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
4 /
2
クルーマの盟族
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
3
サグの射手
/
クリーチャー — 蛇・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
5
賢者眼の侵略者
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
5
隠道の神秘家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
ケルゥの戦慄の大口
/
クリーチャー — ゾンビ・クロコダイル
コモン
防衛
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4 /
4
峡谷に潜むもの
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
2
絞首
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
矢の嵐
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
大蛇の儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
わめき騒ぐマンドリル
/
クリーチャー — 類人猿
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
トランプル
4 /
4
アイノクの足跡追い
/
クリーチャー — 犬・スカウト
コモン
先制攻撃
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
3
子馬乗り部隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
2
アブザンの先達
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
4
スゥルタイのゴミあさり
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
飛行
3 /
3
グドゥルの嫌悪者
/
クリーチャー — ホラー
コモン
飛行
グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
4
雪角の乗り手
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
トランプル
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
5
氷河の忍び寄り
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
5
軍用ビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
6
大牙コロッソドン
/
クリーチャー — ビースト
コモン
6 /
5
イフリートの武器熟練者
/
クリーチャー — イフリート・モンク
コモン
先制攻撃
イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
4 /
3
長毛ロクソドン
/
クリーチャー — 象・戦士
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
6 /
7
よろめく従者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3 /
5
宝船の巡航
/
ソーサリー
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
カードを3枚引く。
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