レアリティ:コモン セット:カラデシュ
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島
基本土地 — 島
コモン
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沼
基本土地 — 沼
コモン
(
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山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
採石場
土地
コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
夜市の見張り
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
改革派の戦術
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
カードを1枚引く。
狡猾な猫猿
/
クリーチャー — 猫・猿
コモン
:ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
1 /
1
永存確約
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
撃砕確約
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
亢進する亀
/
クリーチャー — 海亀
コモン
亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進する亀が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
3
霊気との調和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
抜き取り検査
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
着飾ったラクダ
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
0 /
4
発明者のゴーグル
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
工匠が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
壊し屋グレムリン
/
クリーチャー — グレムリン
コモン
, 壊し屋グレムリンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1 /
1
断片化
/
ソーサリー
コモン
点数で見たマナ・コストが4以下の、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
撃墜
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。撃墜はそれに4点のダメージを与える。
• 撃墜は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
飾りの勇気
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
隠然たる襲撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
短命
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは望む数の
を支払ってもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、これにより支払われた
1個につき-1/-1の修整を受ける。
渦跡の鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1 /
2
放射篭手
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
気宇壮大
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
巨人の光景
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
ドゥーンドの調査員
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ドゥーンドの調査員は+1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
2
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
歓待する構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2 /
2
クジャールの種子彫刻家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
活力の奔出
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂と破壊不能を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
歯車工の組細工
/
アーティファクト
コモン
歯車工の組細工が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, 歯車工の組細工を生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
シャイラ専有地の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
2 /
1
第九橋の巡回員
/
クリーチャー — ドワーフ・兵士
コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
航空艇
/
アーティファクト — 機体
コモン
飛行
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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