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レアリティ:コモン セット:カルドハイム
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冠雪の森
基本氷雪土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
極北の並木
氷雪土地 — 森・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
氷河の氾濫原
氷雪土地 — 平地・島
コモン
(
:
か
を加える。)
氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
硫黄のぬかるみ
氷雪土地 — 沼・山
コモン
(
:
か
を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
高地の森
氷雪土地 — 山・森
コモン
(
:
か
を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間
氷雪土地
コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
森林の地割れ
氷雪土地 — 沼・森
コモン
(
:
か
を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
雪原の陥没孔
氷雪土地 — 平地・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
氷のトンネル
氷雪土地 — 島・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
霧氷林の滝
氷雪土地 — 森・島
コモン
(
:
か
を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
移り変わるフィヨルド
氷雪土地 — 島・山
コモン
(
:
か
を加える。)
移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。
高山の草地
氷雪土地 — 山・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
星界の翼
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
傑士の武勇
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
戦場の猛禽
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、先制攻撃
1 /
2
拷問者の兜
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
無効
/
インスタント
コモン
アーティファクト・呪文1つかエンチャント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
薄暮振るい
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
コモン
誇示 ―
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1 /
2
恐れなき仔
/
クリーチャー — 狼
コモン
先制攻撃
誇示 —
:ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1 /
1
ヤスペラの歩哨
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
到達
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象にならない。)
霜噛み
/
氷雪インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。霜噛みはそれに2点のダメージを与える。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、代わりに3点のダメージを与える。
怪物縛り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
怪物縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
村の儀式
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
掟綴りの僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
沈下
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
浜墓荒らし
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
瞬速
浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
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