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セット:カルドハイム
323件
アクスガルドの自慢屋 / 3W
クリーチャー — ドワーフ・戦士コモン
誇示 ― :アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
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エシカの戦車 / 3G
伝説のアーティファクト — 機体レア
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4
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4
スケムファーの影賢者 / 3B
クリーチャー — エルフ・クレリックアンコモン
スケムファーの影賢者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
• あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
2 /
5
臆病な大男 / 3R
クリーチャー — 巨人・臆病者コモン
臆病な大男単独ではブロックできない。
4 /
4
サルーフの群友 / 3G
クリーチャー — 狼コモン
サルーフの群友が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
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栄光の守護者 / 2WW
クリーチャー — 天使・クレリックレア
瞬速
飛行
栄光の守護者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて天使でない望む数のクリーチャーを、栄光の守護者が戦場を離れるまで追放してもよい。
予顕
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4
エルフの伏兵 / 3G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
無謀な船員 / 3R
ソーサリーレア
赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている機体の数とあなたがコントロールしている装備品の数を足した値に等しい。それらの各トークンにそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。
大当たり / 3R
インスタントコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
リトヤラの林守り / 3G
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
, , あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
3
霜の祝福 / 3G
氷雪ソーサリーレア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはこの呪文を唱えるために支払われたの点数に等しい。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
トロールへの挑発 / 3R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トロールへの挑発はそれに3点のダメージを与える。これによりクリーチャーがダメージを受けたなら、ターン終了時まで、それは+5/+0の修整を受ける。
頭蓋の奇襲 / 3B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。これにより捨てられたカードが2枚より少なかったなら、あなたはその差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
スケムファーのための闘争 / 3G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
大蛇の餌 / 2BB
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを追放する。
ドゥームスカージ、カルダール / 2BR
伝説のクリーチャー — デーモン・狂戦士アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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悪戯の神の強奪 / 2UB
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー2体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
II — 共通のカード・タイプを持ち基本でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
III ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
スカルドの決戦 / 2RW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II, III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
A-Tyvar Kell / 2GG
Legendary Planeswalker — Tyvar神話レア
Elves you control have ": Add ."
+1: Put two +1/+1 counters on up to one target Elf. Untap it. It gains deathtouch until end of turn.
0: Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
−7: You get an emblem with "Whenever you cast an Elf spell, it gains haste until end of turn and you draw two cards."
忠誠度:4
A-Narfi, Betrayer King / 2UB
Legendary Snow Creature — Zombie Wizardアンコモン
Other snow and Zombie creatures you control get +1/+1.
: Return Narfi, Betrayer King from your graveyard to the battlefield tapped. ( can be paid with one mana from a snow source.)
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3
A-Thornmantle Striker / 3B
Creature — Elf Rogueアンコモン
When Thornmantle Striker enters, choose one —
• Remove X counters from target permanent, where X is the number of Elves you control.
• Target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Elves you control.
4 /
3
A-Canopy Tactician / 3G
Creature — Elf Warriorレア
Other Elves you control get +1/+1.
: Add .
3 /
4
A-Harald Unites the Elves / 2BG
Enchantment — Sagaレア
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Mill five cards. You may put an Elf or Tyvar card from your graveyard onto the battlefield.
II — Put a +1/+1 counter on each Elf you control.
III — Whenever an Elf you control attacks this turn, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
A-Cosmos Elixir / 4
Artifactレア
At the beginning of your end step, draw a card if your life total is greater than your starting life total. Otherwise, you gain 2 life and scry 1.
情け無用のケイヤ / 3WB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ神話レア
+1:トークンでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に幽体カウンター1個を置く。それは「このクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻し、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
-7:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたの手札からかあなたの墓地からか追放領域にありあなたがオーナーであるカードの中から、伝説の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
ターグリッドの影 / 3BB
インスタントアンコモン
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
根無しのイチイ / 3GG
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
根無しのイチイが死亡したとき、あなたのライブラリーからパワーかタフネスが6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
5 /
4
灰毛の先導 / 4G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
5 /
5
彫像の伝承 / 3UU
氷雪インスタントレア
占術Xを行う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたの点数に等しい。その後、カード3枚を引く。(は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
ハギの群れ / 4R
クリーチャー — トロール・狂戦士コモン
誇示 ― :クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ハギの群れはそれに1点のダメージを与える。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
5 /
4
ドゥームスカール / 3WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
黄金架のドラゴン / 3RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
4 /
4
茨外套の打撃者 / 4B
クリーチャー — エルフ・ならず者アンコモン
茨外套の打撃者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
• 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているエルフの数に等しい。
4 /
3
氷山の徘徊者 / 4U
氷雪クリーチャー — 巨人・ウィザードコモン
氷山の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるためにが支払われていたなら、そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
4 /
4
リトヤラの反射 / 4U
エンチャントレア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
ブレタガルドの守護者、メイヤ / 2GWW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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