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セット:カルドハイム
323件
悪戯の神の強奪 / 2UB
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー2体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
II — 共通のカード・タイプを持ち基本でもクリーチャーでもないパーマネント2つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
III ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
スカルドの決戦 / 2RW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II, III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
災厄を携える者 / 2RR
クリーチャー — 巨人・狂戦士レア
あなたがコントロールしていて巨人である発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
3 /
4
カルダールの悪しき復活 / 2BR
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。
II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
玄武岩の荒廃者 / 3R
クリーチャー — 巨人・ウィザードアンコモン
玄武岩の荒廃者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
4 /
2
霰嵐の戦乙女 / 3B
氷雪クリーチャー — 天使・ウィザードアンコモン
飛行、トランプル
:ターン終了時まで、霰嵐の戦乙女は+2/+2の修整を受ける。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
2 /
2
梢の戦術家 / 3G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
を加える。
3 /
3
ファーヤの報復 / 1WWB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「:このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
星界の霊薬 / 4
アーティファクトレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも大きいなら、カード1枚を引く。そうでないなら、あなたは2点のライフを得る。
仮面林の結節点 / 4
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
, :多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
占い鴉 / 3U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
恐怖の神、ターグリッド / 3BB
伝説のクリーチャー — 神レア
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネント1つを生け贄に捧げるかパーマネント・カード1枚を捨てるたび、あなたは墓地からそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
アーティファクト
4 /
5
ターグリッドのランタン / 3B
伝説のアーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
:ターグリッドのランタンをアンタップする。

霜峰のイエティ / 3U
氷雪クリーチャー — イエティコモン
:このターン、霜峰のイエティはブロックされない。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3 /
3
根気強い探求 / 3B
エンチャントコモン
あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
アルダガルドのスピリット / 3G
氷雪クリーチャー — 熊・スピリットアンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0 /
4
ドゥームスカージ、カルダール / 2BR
伝説のクリーチャー — デーモン・狂戦士アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
エルフの伏兵 / 3G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
古き神々への束縛 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
A-Narfi, Betrayer King / 2UB
Legendary Snow Creature — Zombie Wizardアンコモン
Other snow and Zombie creatures you control get +1/+1.
: Return Narfi, Betrayer King from your graveyard to the battlefield tapped. ( can be paid with one mana from a snow source.)
4 /
3
A-Tyvar Kell / 2GG
Legendary Planeswalker — Tyvar神話レア
Elves you control have ": Add ."
+1: Put two +1/+1 counters on up to one target Elf. Untap it. It gains deathtouch until end of turn.
0: Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
−7: You get an emblem with "Whenever you cast an Elf spell, it gains haste until end of turn and you draw two cards."
忠誠度:4
A-Harald Unites the Elves / 2BG
Enchantment — Sagaレア
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Mill five cards. You may put an Elf or Tyvar card from your graveyard onto the battlefield.
II — Put a +1/+1 counter on each Elf you control.
III — Whenever an Elf you control attacks this turn, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
A-Thornmantle Striker / 3B
Creature — Elf Rogueアンコモン
When Thornmantle Striker enters, choose one —
• Remove X counters from target permanent, where X is the number of Elves you control.
• Target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Elves you control.
4 /
3
A-Canopy Tactician / 3G
Creature — Elf Warriorレア
Other Elves you control get +1/+1.
: Add .
3 /
4
A-Cosmos Elixir / 4
Artifactレア
At the beginning of your end step, draw a card if your life total is greater than your starting life total. Otherwise, you gain 2 life and scry 1.
ターグリッドの影 / 3BB
インスタントアンコモン
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
根無しのイチイ / 3GG
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
根無しのイチイが死亡したとき、あなたのライブラリーからパワーかタフネスが6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
5 /
4
灰毛の先導 / 4G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
5 /
5
彫像の伝承 / 3UU
氷雪インスタントレア
占術Xを行う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたの点数に等しい。その後、カード3枚を引く。(は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
ハギの群れ / 4R
クリーチャー — トロール・狂戦士コモン
誇示 ― :クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ハギの群れはそれに1点のダメージを与える。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
5 /
4
情け無用のケイヤ / 3WB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ神話レア
+1:トークンでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に幽体カウンター1個を置く。それは「このクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻し、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
-7:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは、あなたの手札からかあなたの墓地からか追放領域にありあなたがオーナーであるカードの中から、伝説の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
霜のモーリット / 2GUU
伝説の氷雪クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
凍炎の秘儀術師 / 4U
クリーチャー — 巨人・ウィザードアンコモン
あなたが巨人かウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
凍炎の秘儀術師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、あなたの墓地にあるカードと同じ名前を持ちインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
5
揺れ招き / 3RR
クリーチャー — 巨人・狂戦士神話レア
すべての対戦相手はライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人をコントロールしているときにのみ誘発する。
予顕
5 /
4
背信の王、ナーフィ / 3UB
伝説の氷雪クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビである、他のすべてのクリーチャーやゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
4 /
3
潮による復活 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがエルフであるなら、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
練達のスカルド / 4W
クリーチャー — ドワーフ・戦士コモン
練達のスカルドが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、その対象にしたカードをあなたの手札に戻す。
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