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裏
裏
裏
裏
裏
怒りの神、トラルフ
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
トランプル
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。
装備品
5 /
4
┗
トラルフの鎚
/
伝説のアーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは「
,
, トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。
装備
神
夢貪り
/
クリーチャー — デーモン・クレリック
レア
あなたの手札にあり予顕を持たず土地でないすべてのカードは予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから
減らしたものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からそれを裏向きに追放してもよい。後のターンに、それの予顕コストでそれを唱えてもよい。)
あなたがカード1枚を予顕するたび、ターン終了時まで、夢貪りは+2/+0の修整を受ける。
0 /
3
巨大雄牛
/
クリーチャー — 雄牛
コモン
巨大雄牛は、パワーではなくタフネスを用いて機体に搭乗する。
0 /
6
金脈のつるはし
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
リトヤラの霧
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体)
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
巨大な鋤
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
巨大な鋤が攻撃するたび、
を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
3
偉大なる存在の探索
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から、あなたがコントロールしている、他のすべてのパーマネントの中で最も大きい点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つパーマネント・呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、占術1を行う。
牙持ち、フィン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
1 /
3
ドローガーの再生
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
くすねる鷹
/
氷雪クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。(
は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1 /
2
兵員の結集
/
エンチャント
レア
兵員の結集が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
恐れなき解放者
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
アンコモン
誇示 ―
:赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
1
星界の神、アールンド
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
星界の神、アールンドは、あなたの手札にあるカードとあなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード・タイプ1つを選ぶ。その後、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を公開する。その選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
鳥
1 /
1
┗
囁く鴉、ハーカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥
飛行
囁く鴉、ハーカがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをオーナーの手札に戻す。その後、占術2を行う。
神
猛り狂い
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
ベスキールの盾仲間
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
軽蔑的な一撃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
蜘蛛化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、すべてのクリーチャー・タイプである。
厚顔の無法者、マグダ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・狂戦士
レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴンであるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
カーフェルの先触れ
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
コモン
:
を加える。このマナは、あなたの手札からカードを予顕するためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1 /
3
嘘の神、ヴァルキー
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
嘘の神、ヴァルキーが戦場に出たとき、すべての対戦相手は自分の手札を公開する。対戦相手1人につき、そのプレイヤーがこれにより公開したクリーチャー・カード1枚を、嘘の神、ヴァルキーが戦場を離れるまで追放する。
:嘘の神、ヴァルキーによって追放されていて点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚を選ぶ。嘘の神、ヴァルキーはそのカードのコピーになる。
ティボルト
2 /
1
┗
星界の騙し屋、ティボルト
/
伝説のプレインズウォーカー — ティボルト
星界の騙し屋、ティボルトが戦場に出るに際し、あなたは「あなたは星界の騙し屋、ティボルトによって追放されたカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を持つ紋章を得る。
+2:各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。
-3:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
-8:すべての墓地からすべてのカードを追放する。
を加える。
神
アーニ、トロールを制す
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
II ― あなたがコントロールしている最大1体のクリーチャーを対象とする。
を加える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたは、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
熱狂した略奪者
/
クリーチャー — デーモン・狂戦士
アンコモン
あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
知識の根
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地から、土地・カード1枚かエルフ・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)
霊体の鋼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地から霊体の鋼を追放する:あなたの墓地からオーラか装備品である、他のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
厄害のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
厄害のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは接死を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは接死を持つ。」を持つ。
物語の探究者
/
クリーチャー — ドワーフ・クレリック
コモン
絆魂
2 /
2
葬送の長艇
/
アーティファクト — 機体
コモン
警戒
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
航海の神、コシマ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xはこれの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。
機体
2 /
4
┗
領界船
/
伝説のアーティファクト — 機体
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地・カードをプレイしてもよい。
搭乗1
神
戦乙女の剣
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
血空の狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1 /
1
古牙の信奉者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
持続のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。
種族の神、コルヴォーリ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたが伝説のクリーチャー3体以上をコントロールしているかぎり、種族の神、コルヴォーリは+4/+2の修整を受け警戒を持つ。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
アーティファクト
2 /
4
┗
リングハルトの紋
/
伝説のアーティファクト
リングハルトの紋が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。このマナは、伝説のクリーチャー・呪文かその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
神
玄室荒らし
/
クリーチャー — ドワーフ・ならず者
コモン
,
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
雪崩呼び
/
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
3
冬を彫る者
/
氷雪クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
:氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
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