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セット:カルドハイム
323件
A-Skemfar Elderhall
Landアンコモン
Skemfar Elderhall enters tapped.
: Add .
, , Sacrifice Skemfar Elderhall: Up to one target creature you don't control gets -2/-2 until end of turn. Create two 1/1 green Elf Warrior creature tokens. Activate only as a sorcery.
霧氷林の滝
氷雪土地 — 森・島コモン
を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
極北の並木
氷雪土地 — 森・平地コモン
を加える。)
極北の並木はタップ状態で戦場に出る。
森林の地割れ
氷雪土地 — 沼・森コモン
を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
拷問者の兜 / R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
堕ちたる者の案内者 / W
クリーチャー — スピリット・戦士アンコモン
誇示 ― :白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
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恐れなき仔 / R
クリーチャー — 狼コモン
先制攻撃
誇示 — :ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
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村の儀式 / B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
掟綴りの僧侶 / W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ヤスペラの歩哨 / G
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
到達
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
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怪物縛り / U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
怪物縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
A-Elven Bow / G
Artifact — Equipmentアンコモン
When Elven Bow enters, you may pay . If you do, create a 1/1 green Elf Warrior creature token, then attach Elven Bow to it.
Equipped creature gets +1/+2 and has reach.
Equip
吹雪の乱闘 / G
氷雪ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
死の神、イーガン / 2B
伝説のクリーチャー — 神レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。
アーティファクト
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6
死の玉座 / B
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。
, , あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

霜の占い師 / U
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
, :あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが氷雪カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
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浜墓荒らし / U
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
瞬速
浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
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霜噛み / R
氷雪インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。霜噛みはそれに2点のダメージを与える。あなたが氷雪パーマネント3つ以上をコントロールしているなら、代わりに3点のダメージを与える。
傑士の武勇 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
無効 / U
インスタントコモン
アーティファクト・呪文1つかエンチャント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
沈下 / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
薄暮振るい / B
クリーチャー — エルフ・狂戦士コモン
誇示 ― :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
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エルフの弓 / G
アーティファクト — 装備品アンコモン
エルフの弓が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備
戦場の猛禽 / W
クリーチャー — 鳥コモン
飛行、先制攻撃
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蛇皮のヴェール / G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象にならない。)
隆盛するスピリット / U
氷雪クリーチャー — スピリットレア
:隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット・戦士になる。
:隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使になる。
:隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
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星界の翼 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。
巨人の護符 / U
アーティファクト — 装備品アンコモン
巨人の護符が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の4/4の巨人・ウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、巨人の護符をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受け「このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。」を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
恐れなき解放者 / 1R
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士アンコモン
誇示 ― :赤の2/1のドワーフ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2 /
1
スケムファーの報復者 / 1B
クリーチャー — エルフ・狂戦士レア
あなたがコントロールしていてトークンでない、他の、エルフ1体か狂戦士1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
1
怒りの神、トラルフ / 2RR
伝説のクリーチャー — 神神話レア
トランプル
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。
装備品
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4
トラルフの鎚 / 1R
伝説のアーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは「, , トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。
装備

熱狂した略奪者 / 1R
クリーチャー — デーモン・狂戦士アンコモン
あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
鍛冶場主、コル / RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラや装備品がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
アクスガルドの騎兵 / 1R
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
2
巧みな軍略 / 1U
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
仮面の蛮人 / 1G
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
仮面の蛮人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのパーマネントを追放する。
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牙持ち、フィン / 1G
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
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