レアリティ:コモン セット:カルドハイム 統率者デッキ
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26件
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オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門
コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
平穏な入り江
土地
コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
曲がりくねる川
土地
コモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門
コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
エルフの神秘家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
一瞬の瞬き
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
乳白色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
空色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ウッド・エルフ
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
エルフの再生者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
彼方地のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
春花のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
春花のドルイドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
森林守りのエルフ
/
クリーチャー — エルフ
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
1 /
2
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
海門の神官
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1 /
3
幽霊のゆらめき
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地合わせて2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
コーの地図作り
/
クリーチャー — コー・スカウト
コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
リス・アラナの狩りの達人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
あなたがエルフ・呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
眼腐りの剪定者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン3体を生成し、その後カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚をあなたの墓地に置く。)
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