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ゴルガリの拾売人
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
光り葉の将帥、ドゥイネン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
レア
到達
あなたがコントロールしている他のすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールしていて攻撃しているエルフ1体につき1点のライフを得る。
3 /
4
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
エルフの刃、ラスリル
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
神話レア
威迫
エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
2 /
3
ワイアウッドの媒介者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
2 /
2
コーの地図作り
/
クリーチャー — コー・スカウト
コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
古牙の毒
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのエルフは接死を持つ。
あなたがコントロールしているエルフ1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
雷鳴のワイヴァーン
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
黄金夜の指揮官
/
クリーチャー — 人間・クレリック・兵士
アンコモン
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
星界の介入
/
インスタント
レア
このターン、あなたがコントロールしているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
獣に囁く者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
仮面の称賛者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3 /
2
先祖の物語
/
ソーサリー
レア
手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーよりも手札にあるカードの枚数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、その差に等しい枚数のカードを引く。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
虚無魔道士の番人
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
4
野望の代償
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
完全者の誇り
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+0の修整を受ける。
スケムファーの冠
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき+1/+1の修整を受け到達を持つ。
:あなたの墓地からスケムファーの冠をあなたの手札に戻す。
冷静な農夫
/
クリーチャー — ドワーフ・農民
レア
冷静な農夫が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
数多の声
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
3 /
3
決断の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
3 /
4
霊誉の僧兵
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
* /
*
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
雲山羊のレインジャー
/
クリーチャー — 巨人・戦士・レインジャー
アンコモン
雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるキスキン3体をタップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
3 /
3
無情な選別者
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはエルフでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
4
眼腐りの剪定者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン3体を生成し、その後カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
3
浄化の輝き
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのクリーチャーを破壊する。
・ すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。
渡り鳥の経路
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン4体を生成する。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
腐れ蔦の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
刃の耕作者
/
クリーチャー — エルフ・工匠
レア
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他のすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
1 /
1
森林の声
/
クリーチャー — エルフ
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ5体をタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
雲先案内人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。
2 /
2
双刃の暗殺者
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カード1枚を引く。
5 /
4
クズリの騎兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のエルフ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4 /
4
幽体の氾濫
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールしている島の数に等しい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
天上の戦乙女
/
クリーチャー — スピリット天使
レア
飛行
天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから
減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)
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