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神送り
/
伝説のアーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つカードを唱えられない。
装備
蘇生の旋律
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」
密集軍の隊形
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― 密集軍の隊形を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それらは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
クルフィックスの洞察力
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。それらの中からエンチャント・カードを最大3枚まであなたの手札に加え、残りの公開されたカードをあなたの墓地に置く。
悲しげなミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
2 /
3
テツモスの大神官
/
クリーチャー — 猫・クレリック
アンコモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2 /
3
苦悶の神、ファリカ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
5 /
5
果敢な泥棒
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
神啓 ― 果敢な泥棒がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、それと共通のカード・タイプを持つ、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
2 /
3
激浪のキマイラ
/
エンチャント・クリーチャー — キマイラ
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするエンチャント1つをオーナーの手札に戻す。
3 /
4
クルフィックスの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
樫心のドライアド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ・ドライアド
コモン
星座 ― 樫心のドライアドか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
悪魔の皮の石化使い
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス・クリーチャーは接死を持つ。
2 /
3
ニクスの織り手
/
エンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
, ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
ニクスの注入
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-2の修整を受ける。
塵への回帰
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― 塵への回帰を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のアーティファクトやエンチャントを対象とし、それらを破壊する。
警備隊の鷲
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、警戒
2 /
1
戦争翼のセイレーン
/
クリーチャー — セイレーン・兵士
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
3
水晶オウムガイ
/
エンチャント・クリーチャー — オウムガイ
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
水晶オウムガイが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
4 /
4
払拭の光
/
エンチャント
アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
弁論の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
1 /
4
通行の神、エイスリオス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。
あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。
5 /
4
力による操縦
/
ソーサリー
レア
奮励 ― 力による操縦を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
厳かな守護者
/
エンチャント・クリーチャー — ゾンビ
コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1 /
4
収穫守りのアルセイド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
星座 ― 収穫守りのアルセイドか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2 /
3
勝利の戦車
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。
装備
凱旋の間
/
伝説のアーティファクト
レア
凱旋の間が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたがコントロールするその選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ニクスの武装
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
深海からの引き寄せ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カードを最大1枚までと、あなたの墓地にあるソーサリー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。深海からの引き寄せを追放する。
撤回命令
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
押し潰すヒル
/
クリーチャー — ヒル
アンコモン
押し潰すヒルのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
* /
*
冒涜の疫病
/
ソーサリー
コモン
エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
刃牙の猪
/
クリーチャー — 猪
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 /
2
エレボスの代行者
/
エンチャント・クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
星座 ― エレボスの代行者か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
2 /
2
擬態するセイレーン
/
クリーチャー — セイレーン
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3 /
2
炉生まれのオリアード
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エンチャント・クリーチャー — ニンフ
アンコモン
星座 ― 炉生まれのオリアードか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炉生まれのオリアードはそれに1点のダメージを与える。
4 /
2
蘇りし者の儀式
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それのパワーはそのカードのパワーに等しく、それのタフネスはそのカードのタフネスに等しい。
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