ファイレクシアンMTG
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:ニクスへの旅
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
165件
並び替え
画像表示
マナの合流点
土地
レア
, ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
天啓の神殿
土地
レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
節くれの傷皮持ち
/
エンチャント・クリーチャー — ミノタウルス
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
節くれの傷皮持ちではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
2 /
1
抑圧的な光線
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが
多くなる。
キオーラの放逐
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― キオーラの放逐を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のエンチャントを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
名高い織り手
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
, 名高い織り手を生け贄に捧げる:到達を持つ緑の1/3の蜘蛛・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 /
1
モーギスの悪意
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。モーギスの悪意はそれに、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい点数のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
群衆の決起
/
インスタント
コモン
奮励 ― 群衆の決起を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
定命の者の強情
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは定命の者の強情を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ファリカに選ばれしもの
/
クリーチャー — 蛇
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
トリトンの岸忍び
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
トリトンの岸忍びはブロックされない。
1 /
1
ダクラの神秘家
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
,
:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは公開されたすべてのカードをオーナーの墓地に置いてもよい。そうしなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
1 /
1
ラゴンナ団の先駆者
/
クリーチャー — ケンタウルス・スカウト
コモン
英雄的 ― あなたがラゴンナ団の先駆者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ラゴンナ団の先駆者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
4
惑乱のセイレーン
/
エンチャント・クリーチャー — セイレーン
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
タッサの激憤
/
エンチャント
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
自然からの武装
/
インスタント
コモン
奮励 ― 自然からの武装を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
炎語りの意志
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは炎語りの意志を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
マグマのしぶき
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
残忍な食餌
/
インスタント
コモン
奮励 ― 残忍な食餌を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
豊穣の泉
/
エンチャント
コモン
, 豊穣の泉を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してそれをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
サテュロスの重装歩兵
/
クリーチャー — サテュロス・兵士
コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
船団の出航
/
ソーサリー
レア
奮励 ― 船団の出航を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を得る。
眩しい炎
/
ソーサリー
アンコモン
奮励 ― 眩しい炎を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
アジャニの存在
/
インスタント
コモン
奮励 ― アジャニの存在を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
空中隊形
/
インスタント
コモン
奮励 ― 空中隊形を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
オレスコスの速爪
/
クリーチャー — 猫・戦士
コモン
3 /
1
傲慢
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラをオーナーの手札に戻す。
闇への投入
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
黄金の雌鹿
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
1
双つ身の炎
/
ソーサリー
レア
奮励 ― 双つ身の炎を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それらのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それらをすべて追放する。
運命の泉
/
エンチャント
コモン
, 運命の泉を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
神討ち
/
インスタント
レア
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。追放されたカードが神・カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
イロアスの武器庫
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
盲いた喧嘩屋
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
盲いた喧嘩屋は単独では攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともに、単独では攻撃できない。
3 /
2
印章持ちのヒトデ
/
クリーチャー — ヒトデ
コモン
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0 /
3
<<
<
>
>>