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レアリティ:アンコモン セット:ファウンデーションズ ジャンプスタート
241件
名誉の記念像
土地アンコモン
名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
天才の記念像
土地アンコモン
天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,, 天才の記念像を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
ギトゥの宿営地
土地アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士・クリーチャーになる。これは土地でもある。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
忘れられた洞窟
土地アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
イプヌの細流
土地―砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
孤立した砂州
土地アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
隔離されたステップ
土地アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
潰瘍化 / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。3点のライフを失う。
大群の力 / G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
スカイクレイブの鶴嘴 / G
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
徴兵士官 / W
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
殺意の凝視 / XB
インスタントアンコモン
パワーがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
薮打ち / G
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
凶月の吸血鬼 / B
クリーチャー ― - 吸血鬼アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
1
魔王の器 / B
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがこれをあなたの墓地から唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
尾の強打 / G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
火遊び / R
インスタントアンコモン
1つを対象とする。火遊びはそれに2点のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、あなたは占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
壊死性の傷 / B
インスタントアンコモン
宿根 ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
敵意ある征服者 / B
クリーチャー―吸血鬼・兵士アンコモン
敵意ある征服者が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1 /
2
幽体の船乗り / U
クリーチャー ― - スピリット・海賊アンコモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
:カード1枚を引く。
1 /
1
消えゆく希望 / U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が3以下なら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
統率の取れた突撃 / R
インスタントアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
闇の嘆願者 / B
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
, クレリック3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地や手札やライブラリーから「闇の末裔」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
戦いの覚悟 / W
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
恩寵の重装歩兵 / W
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文1つを唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、このターン、これが受けるすべてのダメージを軽減する。
1 /
2
無鉄砲 / G
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
無鉄砲が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
物盗りインプ / B
クリーチャー ― - インプアンコモン
飛行
, , 物盗りインプを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
レオニンの先兵 / W
クリーチャー ― - 猫・兵士アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
幻影の盾甲羅 / U
クリーチャー ― - 海亀・イリュージョンアンコモン
幻影の盾甲羅が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
幻影の盾甲羅が死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
3
のたくる幼虫 / 1B
クリーチャー ― - 蟲アンコモン
のたくる幼虫が死亡したとき、黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
憤激解放 / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
サンホームの重鎮 / 1W
クリーチャー ― - 人間・兵士アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
貪欲なる後継者、イヴォラ / 1R
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・戦士アンコモン
トランプル
貪欲なる後継者、イヴォラが戦場に出たとき、および、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがカード1枚を捨てるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
森林の勇者 / 1G
クリーチャー ― - エルフ・スカウトアンコモン
あなたがコントロールしている1つ以上のトークンが戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。