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沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
カビーラの交差路
土地
コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
:
を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
熱烈の砂漠
土地―砂漠
コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
興隆する木立
土地
コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
誘惑の洞窟
土地
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
勇往邁進
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
不動のユニコーン
/
クリーチャー―ユニコーン
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターン中にしか起動できない。(それらは攻撃してもタップしない。)
1 /
2
サテュロスの重装歩兵
/
クリーチャー―サテュロス・兵士
コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文1つを唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
道照らし
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや機体である1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
ジャングルの探査者
/
クリーチャー―マーフォーク・戦士
コモン
:ジャングルの探査者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
高木の武装
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
狂信的扇動者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
, 狂信的扇動者を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
血の泉
/
アーティファクト
コモン
血の泉が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,
, 血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
血の招き
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
ファリカに選ばれしもの
/
クリーチャー―蛇
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
要塞の聴罪司祭
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
牙の天稟
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それが吸血鬼であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-2の修整を受ける。
フェアリーの予見者
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1 /
1
錬金術師の贈り物
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、接死か絆魂のうちあなたが選んだ一方を得る。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
激情のカルトーシュ
/
エンチャント ― - オーラ・カルトーシュ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり
したりできる。)
岸漁りガニ
/
クリーチャー ― - カニ
コモン
0 /
4
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
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