レアリティ:コモン セット:ファウンデーションズ ジャンプスタート
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沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地―森
コモン
(
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.)
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
興隆する荒野
土地
コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
カビーラの交差路
土地
コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
:
を加える。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
熱烈の砂漠
土地―砂漠
コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
興隆する木立
土地
コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する絶壁
土地
コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地
コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
興隆する湿地帯
土地
コモン
興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
誘惑の洞窟
土地
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不動のユニコーン
/
クリーチャー―ユニコーン
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターン中にしか起動できない。(それらは攻撃してもタップしない。)
1 /
2
サテュロスの重装歩兵
/
クリーチャー―サテュロス・兵士
コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文1つを唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
道照らし
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや機体である1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
ジャングルの探査者
/
クリーチャー―マーフォーク・戦士
コモン
:ジャングルの探査者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
高木の武装
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
狂信的扇動者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
, 狂信的扇動者を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
血の泉
/
アーティファクト
コモン
血の泉が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,
, 血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
たなびく真紅
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは赤になり速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
カード1枚を引く。
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
静かな旅立ち
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
優秀な学徒
/
クリーチャー―人間・ウィザード
コモン
優秀な学徒は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
優秀な学徒が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これのすべてのカウンターをそれの上に置く。
0 /
0
サバンナ・ライオン
/
クリーチャー ― - 猫
コモン
2 /
1
目玉収集家
/
クリーチャー ― - フェアリー
コモン
飛行
目玉収集家がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)
1 /
1
血に飢えた振起者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
1 /
1
ゴブリンの付け火屋
/
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、1つを対象とする。「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
1
チフス鼠
/
クリーチャー―ネズミ
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
牙の天稟
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、それが吸血鬼であるかぎり+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それは-2/-2の修整を受ける。
しつこい標本
/
クリーチャー ― - スケルトン
コモン
:あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。
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