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待ち受ける冒険
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりカードを手札に加えなかったなら、カード1枚を引く。
血の強盗
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
ゴブリンの先駆者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・海賊
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
1
不屈の団結
/
インスタント
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
窯の悪鬼
/
クリーチャー ― - エレメンタル・ビースト
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、窯の悪鬼は+3/+0の修整を受ける。
1 /
2
火付け射手
/
クリーチャー ― - 人間・射手
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
一瞬
/
インスタント
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カード1枚を引く。
極楽の羽ばたき飛行機械
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 飛行機械
コモン
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
限りない食欲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。そうしなかったなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
ドラゴンの火
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火は公開したカードや選んだクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
古牙の信奉者
/
クリーチャー ― - エルフ・クレリック
コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
噛み締め
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしておらずクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
イクサーリの卜占師
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
コモン
イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
0 /
3
炎の拳
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。クリーチャー1体を対象とする。カード1枚を引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。(トランプルを持つクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
無謀な増強術師
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
:ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。
2 /
2
羽ばたき狐
/
クリーチャー ― - 狐
コモン
あなたがアーティファクトやエンチャントをコントロールしているかぎり、羽ばたき狐は飛行を持つ。
2 /
2
無謀なる衝動
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ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
苗木の移牧
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン4体を生成する。
太陽の槍のシカール
/
クリーチャー ― - 猫・兵士
コモン
太陽の槍のシカールに装備品がついているかぎり、これは先制攻撃と絆魂を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
金属紡績工の組細工
/
アーティファクト
コモン
金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
, 金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
渇望の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。2点のライフを得る。
素早い反応
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
アニマのドルイド
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
:
か
か
を加える。
1 /
1
隠然たる襲撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
星明かりのマント
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
星明かりのマントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
噛み付きナーリッド
/
クリーチャー ― - ビースト
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
ナーリッドの群棲
/
クリーチャー ― - ビースト
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2 /
2
薄暮殻の這うもの
/
クリーチャー ― - 昆虫
コモン
薄暮殻の這うものが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
0 /
3
月回路のハッカー
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月回路のハッカーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターンに月回路のハッカーが戦場に出たのでないかぎり、カード1枚を捨てる。
2 /
1
クレンコの命令
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
エルフの幻想家
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クリーチャー ― - エルフ・シャーマン
コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
拾った刃
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アーティファクト ― - 装備品
コモン
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アイノクの先達
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クリーチャー ― - 犬・スカウト
コモン
アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
1 /
1
歓待する構築物
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アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、そのカードを一番下に置いてもよい。」ということである。)
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