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兵団の隊長
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
兵団の隊長は、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
骨まといの屍術師
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
コモン
骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
陽刃の侍
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
魂力 —
, 陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。
4 /
4
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー ― - 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
大食の巨大鮫
/
クリーチャー ― - サメ
レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
大食の巨大鮫が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
5 /
4
融合の精霊
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
8 /
8
血の美食家
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4 /
4
群れの末裔
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
嬉しい発見
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が唱えた呪文1つにつき
少なくなる。
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
裏酒場の給仕人
/
クリーチャー ― - 鳥・市民
コモン
飛行
裏酒場の給仕人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3 /
3
タジュールの道守
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士・同盟者
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
5 /
4
血蠅の大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
胞子塚
/
クリーチャー ― - ファンガス
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
暴風のドレイク
/
クリーチャー ― - ドレイク
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
大気の精霊
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
飛行
4 /
4
ゴブリンの闇住まい
/
クリーチャー ― - ゴブリン
レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
セラの天使
/
クリーチャー ― - 天使
アンコモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
士気溢れる徴集兵
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
超克
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(それらの各クリーチャーはそれぞれ余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
生体性改造
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
カザンドゥの踏みつけ
/
クリーチャー ― - ビースト
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
カザンドゥの踏みつけが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大2つをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
黄昏をもたらす者、ロドルフ
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・天使
レア
飛行、接死、絆魂
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
4 /
4
深淵からの魂刈り
/
クリーチャー ― - デーモン
神話レア
飛行
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、デーモンでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
6 /
6
護符破りの小悪魔
/
クリーチャー ― - デビル
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、護符破りの小悪魔は+4/+0の修整を受ける。
4 /
4
風呼びのエイヴン
/
クリーチャー ― - 鳥・ウィザード
コモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4 /
3
好機
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
ベイロスの林壊し
/
クリーチャー ― - ビースト
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ベイロスの林壊しは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4 /
4
マルコフの大将軍
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・戦士
アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
マルコフの大将軍が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
4 /
4
大殺漢
/
クリーチャー ― - デーモン
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
大殺漢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
5
アルガイヴの密集軍
/
クリーチャー ― - 人間・コー・兵士
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき
少なくなる。
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
徴兵されたワーム
/
クリーチャー ― - ワーム
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
5
啓蒙のスフィンクス
/
クリーチャー ― - スフィンクス
神話レア
飛行
啓蒙のスフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、あなたはカード3枚を引く。
5 /
5
ニクソスの模範
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
4 /
6
領域の探求者
/
クリーチャー ― - エルフ・スカウト
レア
領域の探求者は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
, 領域の探求者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
突然の洞察
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあり土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい枚数のカードを引く。
血の抗争
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
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