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ヴォルダーレンの美食家
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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炎恵みの稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。炎恵みの稲妻はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
しつこい標本
/
クリーチャー ― - スケルトン
コモン
:あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。
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ゴブリンの投火師
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
コモン
:プレイヤーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。ゴブリンの投火師はそれに1点のダメージを与える。
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冒険の衝動
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
出し抜き
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。出し抜きはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
立腹
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
火をつける怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
毒塗り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受け接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
レオニンの円月刀
/
アーティファクト ― - 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ラノワールのエルフ
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
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1
万能溶剤
/
アーティファクト
コモン
,
, 万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
一家のために
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
果敢な一撃
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
制覇の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。2点のライフを得る。
イタチ乗りのレッドキャップ
/
クリーチャー ― - ゴブリン・騎士
コモン
:ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
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1
不動のユニコーン
/
クリーチャー―ユニコーン
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。あなたのターン中にしか起動できない。(それらは攻撃してもタップしない。)
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2
悲劇的な過ち
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
傲慢な新生子
/
クリーチャー―吸血鬼
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
カード1枚を捨てる, 傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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フェアリーの予見者
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
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地うねり
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― このターンにあなたのコントロール下で土地が戦場に出たことがあるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
ジンジャーブルート
/
アーティファクト・クリーチャー―食物・ゴーレム
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
:このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
,
, ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
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1
恐竜との融和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、恐竜や土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
勇往邁進
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インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
よろめく怪異
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クリーチャー―ゾンビ
コモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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1
選択
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インスタント
コモン
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
地下室からの這い上がり
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、あなたがコントロールしているゾンビ最大1体を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
血の泉
/
アーティファクト
コモン
血の泉が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
,
, 血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
道照らし
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや機体である1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
石のような強さ
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インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーをアンタップする。
錬金術師の贈り物
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、接死か絆魂のうちあなたが選んだ一方を得る。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
激情のカルトーシュ
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エンチャント ― - オーラ・カルトーシュ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
激情のカルトーシュが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり
したりできる。)
高木の武装
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
たなびく真紅
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは赤になり速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり
したりできる。)
カード1枚を引く。
祖先の怒り
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ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあり「祖先の怒り」という名前を持つカードの枚数に1を足した値に等しい。(トランプルを持つクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
カード1枚を引く。
岸壁安息所の帆凧
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アーティファクト ― - 装備品
コモン
岸壁安息所の帆凧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
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