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チビ・ドラゴン
/
クリーチャー ― - ドラゴン
アンコモン
飛行
:ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時に、チビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
2 /
3
つぶやく神秘家
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
5
ガヴォニーの銀鍛冶師
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
面晶体の掘削者、ザダ
/
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・同盟者
レア
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてその呪文が対象にできてこれでないクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3 /
3
議事会の裁き
/
エンチャント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。議事会の裁きが戦場を離れるまで、それを追放する。
神聖を汚す者のうめき
/
ソーサリー
アンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
月罠の専門家
/
クリーチャー ― - 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月罠の専門家が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
残酷な目撃者
/
クリーチャー ― - 鳥・ホラー
コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
3
交渉の難航
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
欄干のスパイ
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらの公開されたカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
信心深い長槍の達人
/
クリーチャー ― - サイ・モンク・兵士
コモン
信心深い長槍の達人が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
あなたのターンの間、信心深い長槍の達人は先制攻撃を持つ。
3 /
4
ロウクスの信仰癒し人
/
クリーチャー ― - サイ・モンク
レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
1 /
5
知識の試練
/
エンチャント
アンコモン
知識の試練が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしているカルトーシュ1つが戦場に出たとき、知識の試練をオーナーの手札に戻す。
信頼おける回収者
/
クリーチャー ― - 犬
コモン
信頼おける回収者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・信頼おける回収者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
血に飢えた血王
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
不気味な報奨
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
財宝の守り手
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
アンコモン
財宝の守り手が死亡したとき、マナ総量が3以下であり土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
心臓刺しの蚊
/
クリーチャー ― - 昆虫
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
心臓刺しの蚊が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
寄生するもの、フムルス
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・昆虫
レア
飛行、接死
プレイヤーがトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて昆虫やナメクジやヒルや蟲である1体が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
水跳ねの海馬
/
クリーチャー ― - 馬・魚
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
2
胞子の大群
/
インスタント
アンコモン
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン3体を生成する。
深き刻の忍者
/
クリーチャー ― - 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
甲虫背の酋長
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
聖域探究者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
レア
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
色素の嵐
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。色素の嵐はそれに5点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
難破船の探知者
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
難破船の探知者が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
本への没頭
/
インスタント
コモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
フィーリーズ団のブラウリオス
/
伝説のクリーチャー ― - ケンタウルス・スカウト
アンコモン
フィーリーズ団のブラウリオスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
フィーリーズ団のブラウリオスが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
* /
*
血の贈与の悪魔
/
クリーチャー ― - デーモン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
5 /
4
吸血鬼の公証人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師
アンコモン
飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
蛇人間の暗殺者
/
クリーチャー ― - 蛇・暗殺者
アンコモン
蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
2
戦争の伝令
/
クリーチャー ― - 天使
レア
飛行
戦争の伝令が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが天使・呪文や人間・呪文を唱えるためのコストは、戦争の伝令の上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
3 /
3
風の騎兵
/
クリーチャー ― - エレメンタル・騎士
神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
5 /
5
慈悲の天使
/
クリーチャー ― - 天使
コモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
3
具眼の主、エレノラ卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
対戦相手がこれを対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
* /
4
タジュールの道守
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士・同盟者
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
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