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マルコフの刃の達人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・戦士
レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
オラン=リーフの軟泥
/
クリーチャー ― - ウーズ
レア
オラン=リーフの軟泥が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
正義の戦乙女
/
クリーチャー ― - 天使・クレリック
レア
飛行
あなたがコントロールしていて天使やクレリックでありこれでない1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
4
鎧の同族呼び
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、3点のライフを得る。
3 /
3
自暴自棄
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
ディープウッドの住人
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
3 /
2
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
テツモスの大神官
/
クリーチャー ― - 猫・クレリック
コモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
3
雲族の予見者
/
クリーチャー ― - エレメンタル・ウィザード
コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
装飾庭園を踏み歩くもの
/
クリーチャー ― - 植物・恐竜
レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。
4 /
4
幻影の忍者
/
クリーチャー ― - イリュージョン・忍者
コモン
幻影の忍者はブロックされない。
2 /
2
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
スカイクレイブの大鎚
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
装備
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
模範となる者、ダニサ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
殺害
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
放逐する僧侶
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。放逐する僧侶が戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
2
不動の哨兵
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
尊大な無法者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・貴族
コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
輝かしい聖戦士、エーデリン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
吸血鬼の夜鷲
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・シャーマン
アンコモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
3
アン一門の壊し屋
/
クリーチャー ― - ミノタウルス・戦士
アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
2
波破りの海馬
/
エンチャント・クリーチャー — 馬・魚
レア
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
霊気の媒介者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2 /
1
ラノワールの幻想家
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
:
を加える。
2 /
2
下生えの勇者
/
クリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者がダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
神送り
/
伝説のアーティファクト ― - 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
装備
砂草原ののけ者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
大食の客人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、1点のライフを得る。
1 /
4
ゴブリンの熟練扇動者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
各戦闘で、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン・クリーチャーは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃していてこれでないゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
至福の休息
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。
新生子の衝動
/
インスタント
コモン
あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
ギラプールの案内人
/
クリーチャー ― - エルフ・スカウト
アンコモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
3 /
2
鼓舞する監視者
/
クリーチャー ― - 天使・クレリック
コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、1点のライフを得てカード1枚を引く。
2 /
1
神秘の空魚
/
クリーチャー ― - 魚
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、神秘の空魚は飛行を得る。
3 /
1
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
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