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略奪総督、エヴェレス
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
レア
飛行
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:略奪総督、エヴェレスの上に+1/+1カウンター1個を置く。その生け贄に捧げられたパーマネントが宝物であったなら、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが死亡したとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
尊大な無法者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・貴族
コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
波破りの海馬
/
エンチャント・クリーチャー — 馬・魚
レア
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
希望の死、タボラックス
/
伝説のクリーチャー ― - デーモン・クレリック
レア
飛行
希望の死、タボラックスの上に5個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは絆魂を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがクレリックだったなら、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
探検隊の勇者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
あなたがこれでない戦士をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
歓喜するマスコット
/
クリーチャー ― - ホムンクルス
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
1
不屈の猛攻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
無謀な識者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
2 /
1
星風の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
警戒
星座 ― 星風の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行を得る。
2 /
4
直接射撃
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
どぶ潜み
/
クリーチャー ― - ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
ボガートの粗暴者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
2
ナントゥーコの鞘虫
/
クリーチャー ― - ゾンビ・昆虫
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ナントゥーコの鞘虫は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
オラン=リーフの軟泥
/
クリーチャー ― - ウーズ
レア
オラン=リーフの軟泥が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
装飾庭園を踏み歩くもの
/
クリーチャー ― - 植物・恐竜
レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。
4 /
4
カーネリアン・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。このマナがドラゴン・クリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
天界の処罰者
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
2 /
3
天馬の乗り手
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文1つを唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
裕福な盗人
/
クリーチャー ― - 人間・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしていて忍者やならず者である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
空からの導き手
/
クリーチャー ― - ドレイク
コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
止められぬ大峨
/
アーティファクト・クリーチャー ― - オーガ・戦士
コモン
止められぬ大峨が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
1
流血の空渡り
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
練達飛行機械職人、サイ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
ゴブリンの密輸人
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
:パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
不動の哨兵
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
下生えの勇者
/
クリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者がダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
壮麗なる変化
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4の天使・アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
カード1枚を引く。
ゴブリン奇襲
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
ウルヴェンワルドの謎
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
戦利品奪取
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
水底のクラーケン
/
クリーチャー ― - クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
ヴォルダーレンの伏兵
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・射手
アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
防御牝馬
/
クリーチャー ― - 馬
アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーにはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
2 /
3
抗戦
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
アイノクの弩弓手
/
クリーチャー ― - 犬・射手
コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これは到達を持つ。(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
旋風のごとき否定
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしていて呪文や能力である1つにつきそれぞれ、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、打ち消す。
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