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天界のユニコーン
/
クリーチャー ― - ユニコーン
コモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
発射
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。発射はそれに3点のダメージを与える。
至福の休息
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。
止められぬ大峨
/
アーティファクト・クリーチャー ― - オーガ・戦士
コモン
止められぬ大峨が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
1
アイノクの弩弓手
/
クリーチャー ― - 犬・射手
コモン
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これは到達を持つ。(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 /
1
貪る大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
コモン
飛行
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪る大群は+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
ゴブリンの熟練扇動者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
各戦闘で、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン・クリーチャーは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃していてこれでないゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
呼び覚ます者イザレス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
接死
呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを死体カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。
3 /
3
マルコフの刃の達人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・戦士
レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ボガートの粗暴者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
2
龍火浴びせ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
練達飛行機械職人、サイ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
隠れた入り江のナイアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
あなたのターンでないかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
3
西の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー ― - スピリット
神話レア
到達
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
血の催眠術師
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
アンコモン
血の催眠術師ではブロックできない。
あなたが1つ以上の血・トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
ハーフボレーの爆弾兵
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリンは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。
2 /
3
ヴォルダーレンの伏兵
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・射手
アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
ドローガーの思考盗み
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ならず者
コモン
ドローガーの思考盗みが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
3 /
2
スプライトの貴族
/
クリーチャー ― - フェアリー・貴族
レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
不動の哨兵
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
貪る禿鷹
/
クリーチャー ― - 鳥
コモン
飛行
貪る禿鷹が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
戦闘的な審問官
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
コモン
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
生命力の天使
/
クリーチャー ― - 天使
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
地下街のたかり屋
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
:宝物・トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
4
排斥する魔道士
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象する。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
ヴラスカの懐刀
/
クリーチャー ― - ゴルゴン・暗殺者
コモン
ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けた、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
2
下生えの勇者
/
クリーチャー ― - エレメンタル
神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者がダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
歓喜するマスコット
/
クリーチャー ― - ホムンクルス
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
1
抗戦
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につき
を加える。
2 /
2
戦闘の祝賀者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
翡翠光のレインジャー
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウト・レインジャー
レア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
2 /
1
鼓舞する監視者
/
クリーチャー ― - 天使・クレリック
コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、1点のライフを得てカード1枚を引く。
2 /
1
霜のペテン師
/
クリーチャー ― - 鳥・ウィザード
コモン
飛行
霜のペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次の、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
水底のクラーケン
/
クリーチャー ― - クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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