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食餌の時間
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターンにその前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
スプライトの貴族
/
クリーチャー ― - フェアリー・貴族
レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
幻影の忍者
/
クリーチャー ― - イリュージョン・忍者
コモン
幻影の忍者はブロックされない。
2 /
2
霊気の媒介者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2 /
1
神送り
/
伝説のアーティファクト ― - 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
装備
不屈の追跡者
/
クリーチャー ― - 人間・スカウト
レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
煌々馬
/
クリーチャー ― - ユニコーン
アンコモン
煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
3
貪る大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
コモン
飛行
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪る大群は+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
腹ぺこメガ・スロス
/
クリーチャー ― - ナマケモノ・ビースト
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
,
:腹ぺこメガ・スロスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
窓からの放り投げ
/
インスタント
コモン
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
マルコフの刃の達人
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・戦士
レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ディープウッドの住人
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
3 /
2
雲族の予見者
/
クリーチャー ― - エレメンタル・ウィザード
コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
砂草原ののけ者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
ゴブリンの熟練扇動者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
各戦闘で、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン・クリーチャーは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃していてこれでないゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
新生子の衝動
/
インスタント
コモン
あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
ハーフボレーの爆弾兵
/
クリーチャー ― - ゴブリン・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリンは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を得る。
2 /
3
炎叫びの杖
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凶暴な踏みつけ
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文があなたがコントロールしている恐竜を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
放たれた怒り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
つむじ風製造機
/
アーティファクト
アンコモン
,
:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ドローガーの思考盗み
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ならず者
コモン
ドローガーの思考盗みが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
3 /
2
野生造り、ジアン・ヤングー
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ヤングー
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
忠誠度:3
マルコフの報復
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
• あなたがコントロールしている吸血鬼1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
激情の試練
/
エンチャント
アンコモン
激情の試練が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているカルトーシュが戦場に出たとき、激情の試練をオーナーの手札に戻す。
排斥する魔道士
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象する。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
芽生えの王、シュルーファス
/
伝説のクリーチャー ― - 苗木
レア
トランプル
あなたがコントロールしている苗木1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
1
エインジーの荒廃者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・狂戦士
レア
各戦闘で、エインジーの荒廃者は可能なら攻撃する。
エインジーの荒廃者が攻撃するたび、あなたの手札を捨て、その後カード3枚を引く。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
3
呼び覚ます者イザレス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
接死
呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを死体カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。
3 /
3
地下の地下のマイコニド
/
クリーチャー ― - ファンガス
コモン
地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
龍火浴びせ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
覚醒舞い
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クリーチャー ― - 人間・シャーマン
コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
カザンドゥへの撤退
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・2点のライフを得る。
戦闘の祝賀者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
大笑いの写し身
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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