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768件
マナコスト ↑低い順
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煌々馬
/
クリーチャー ― - ユニコーン
アンコモン
煌々馬が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
3
希望の死、タボラックス
/
伝説のクリーチャー ― - デーモン・クレリック
レア
飛行
希望の死、タボラックスの上に5個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは絆魂を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがクレリックだったなら、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
不屈の補給兵
/
クリーチャー ― - エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ドローガーの思考盗み
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ならず者
コモン
ドローガーの思考盗みが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
3 /
2
地下の地下のマイコニド
/
クリーチャー ― - ファンガス
コモン
地下の地下のマイコニドが戦場に出るか死亡するたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
龍火浴びせ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
ガルガンチュアンの贈り物
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ブリキ通りの重鎮、クレンコ
/
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン
レア
ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、これのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
2
群れの王
/
クリーチャー ― - 猫
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての猫は+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
天馬の乗り手
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文1つを唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
西の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー ― - スピリット
神話レア
到達
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
闇の追い返し
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
カード1枚を引く。
覚醒舞い
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン
コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
星風の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
警戒
星座 ― 星風の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行を得る。
2 /
4
カザンドゥへの撤退
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・2点のライフを得る。
血に飢えた曲芸師
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
星明かりの罠
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
星明かりの罠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
拘束の鎖
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
拘束の鎖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。拘束の鎖が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
隠れた入り江のナイアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
あなたのターンでないかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
3
裕福な盗人
/
クリーチャー ― - 人間・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしていて忍者やならず者である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
空からの導き手
/
クリーチャー ― - ドレイク
コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
弱者の師
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
裏道の急使
/
クリーチャー ― - 人間・スカウト
コモン
裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
夜明けの戦闘員
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
夜明けの戦闘員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
墓刃の匪賊
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
探検隊の勇者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
あなたがこれでない戦士をコントロールしているかぎり、探検隊の勇者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
金属のうろつくもの
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・猫
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
2
山崎兄弟
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・侍
アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。)
ちょうど2つの「山崎兄弟」という名前のパーマネントが戦場にあるなら、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。
「山崎兄弟」という名前でありこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻を持つ。
2 /
1
大胆な盗人
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
大胆な盗人が攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
止められぬ大峨
/
アーティファクト・クリーチャー ― - オーガ・戦士
コモン
止められぬ大峨が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
1
スケムファーの報奨
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から、土地・カード最大1枚をタップ状態で戦場に、エルフ・カード最大1枚をあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ゴブリン奇襲
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
シュタルンハイムの遺品
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
赤き死神、ゴルノグ
/
伝説のクリーチャー ― - ミノタウルス・戦士
レア
速攻
臆病者では戦士をブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の戦士がプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは臆病者になる。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしている臆病者の数に等しい。
2 /
3
金色の小走り
/
アーティファクト・クリーチャー ― - カニ
コモン
金色の小走りはブロックされない。
金色の小走りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
1 /
3
流血の空渡り
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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