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英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
台地のオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2 /
1
賢者街の学者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2 /
1
墓地からの徴用
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ・カードであるなら、カード1枚を引く。
狼柳の安息所
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
,狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
異臭のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
:ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。
1 /
2
マグマの媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードが4枚以上であるかぎり、マグマの媒介者は+3/+1の修整を受ける。
, カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放し、その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
3
地獄の信奉者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
地獄の信奉者が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。あなたのライフ総量がちょうど13点なら、あなたは両方を選んでもよい。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
3
夜明けの突撃獣
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3 /
1
悪運尽きた造反者
/
クリーチャー — 人間
コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
定員過剰の墓地
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
壊れた絆
/
ソーサリー
コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
血の野心家
/
クリーチャー — サテュロス・狂戦士
アンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, クリーチャーやエンチャントのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
1 /
1
蠢く甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
活用
(
,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
忘られじ
/
ソーサリー
アンコモン
墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ルーンの苦役者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
2
黒猫
/
クリーチャー — ゾンビ・猫
コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。
1 /
1
馬上槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジェイスの精査
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
達人の咎め
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
終了世話人
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれている1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。
1 /
3
地底の斥候
/
クリーチャー — ゴブリン・スカウト
コモン
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
1
危険な航海
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が2以下なら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
イマースタームの略奪者
/
クリーチャー — デーモン・狂戦士
コモン
イマースタームの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
1
冷鉄の心臓
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
冬の休眠
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたがこれでない氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
食屍鬼の饗宴
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
砂丘甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
1 /
4
フェイ隠し
/
ソーサリー
レア
マナ総量がXであるクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンX体を生成する。
悪魔の布告
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
玄室荒らし
/
クリーチャー — ドワーフ・ならず者
コモン
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
潮流の先駆け
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに
を支払うなら、あなたはこれを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
心臓貫きの弓
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
タッサの神官、ケネッソス
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・クレリック
レア
あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが海蛇やクラーケンやタコやリバイアサンであるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
1 /
3
蘇りし歓楽者
/
クリーチャー — ゾンビ・サテュロス
コモン
蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)
1 /
3
胸躍る可能性
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
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