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セット:ジャンプスタート2022
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たかり猫猿
/
クリーチャー — 猫・猿
コモン
たかり猫猿は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、これでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む個数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
0 /
0
頑丈なダンゴムシ
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
:あなたの墓地にある頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2 /
2
運命のちらつき
/
インスタント
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
始源のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
神話レア
始源のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
これの上に10個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、始源のハイドラはトランプルを持つ。
0 /
0
アンデッドの占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
アンデッドの占い師や、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
占いフクロウ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1 /
1
石ころ川の釣り師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1 /
2
神聖なる矢
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー — マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速
対戦相手のターン中にあなたが呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
群れ歌の子狼
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼や狼男をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
回答の強要
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
風と共に
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
名高い武器職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払えない。
,
:あなたのライブラリーから「心臓貫きの弓」や「龍火の薬瓶」という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
3
切り裂かれた帆
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。切り裂かれた帆はそれに4点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
錬金術師の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
,錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃もブロックもできない。
鼠の骨読み
/
クリーチャー — ネズミ・シャーマン
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
かじりつくゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
若き紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
這い寄る吸血者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
1 /
2
戦名を望む者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下であるクリーチャーにはブロックされない。
2 /
1
雪崩呼び
/
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
3
クロールの戦士
/
クリーチャー — 昆虫・戦士
コモン
:ターン終了時まで、クロールの戦士は+3/+3の修整を受ける。
2 /
2
騎兵隊の教練官
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
巣荒らし
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
速攻
2 /
1
レオニンの投網使い
/
クリーチャー — 猫・兵士
コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
1
破滅の槌
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
泥棒ネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
忍び寄りドローン
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)
:ターン終了時まで、忍び寄りドローンは+1/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。(
は無色マナを表す。)
2 /
2
龍王の召使い
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
3
襲撃
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
黒猫
/
クリーチャー — ゾンビ・猫
コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。
1 /
1
馬上槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジェイスの精査
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エルフの戦練者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
これでない1体以上のエルフがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。
2 /
2
血の饗宴
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文は、あなたが2体以上の吸血鬼をコントロールしていなければ唱えられない。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
強行突破
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージを、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
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