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突然のひらめき
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アジャニの群れ仲間
/
クリーチャー — 猫・兵士
アンコモン
あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
屍術士の備蓄品
/
エンチャント
レア
,クリーチャー・カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。捨てられたカードがゾンビ・カードであるなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
僻境生まれの保護者
/
クリーチャー — エルフ・射手
レア
瞬速
到達
人間でもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターX個を置く。
2 /
2
卓絶した特使
/
エンチャント・クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
殺人の捜査
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはエンチャントしているクリーチャーのパワーに等しい。
ナーガの生気論者
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
コモン
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1 /
2
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
投火師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。投火師はそれに1点、あなたに1点のダメージを与える。
1 /
1
パーフォロスの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターがあるなら、パーフォロスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがパーフォロスの試練を生け贄に捧げたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
渇望の時
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
凶暴な殴打
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、格闘を行う前に、ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
軍事情報
/
エンチャント
アンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
焦熱の結末
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
ナイレアの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているなら、ナイレアの試練を生け贄に捧げる。
あなたがナイレアの試練を生け贄に捧げたとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝染病の狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
:ターン終了時まで、伝染病の狼は接死を得る。
2 /
2
良心の呵責
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃できない。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体を共通のクリーチャー・タイプ1つを持つように選んでタップする:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
チャンドラのマグムット
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
:プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。チャンドラのマグムットはそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
鋼の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
屍体の攪拌
/
インスタント
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
無謀な炎織り
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、無謀な炎織りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
3
スカースダグの高僧
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
陰鬱 ―
,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
1 /
2
血霞のクズリ
/
クリーチャー — クズリ
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
有刺カサゴ
/
エンチャント・クリーチャー — 魚
アンコモン
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
1
ベナリアの儀仗兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
知識の根
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあり土地やエルフであるカード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
アクスガルドの騎兵
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
2
ドラニスの刺突者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたがこれでないカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
2 /
2
金脈のつるはし
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
焦熱の竜火
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インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
地下室の扉
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アーティファクト
アンコモン
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下にあるカード1枚を自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
帆凧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
チャンドラの螺旋炎
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つを対象とし、2点分をあなたの望むように割り振る。チャンドラの螺旋炎はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
戦争の靴職人、アルドース
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伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
速攻
戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
:速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
無私の霊魂
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
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