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血霞のクズリ
/
クリーチャー — クズリ
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
有刺カサゴ
/
エンチャント・クリーチャー — 魚
アンコモン
あなたが、対戦相手の各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
1
ベナリアの儀仗兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
知識の根
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあり土地やエルフであるカード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
アクスガルドの騎兵
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
2
ドラニスの刺突者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたがこれでないカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
2 /
2
金脈のつるはし
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
焦熱の竜火
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
地下室の扉
/
アーティファクト
アンコモン
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下にあるカード1枚を自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードであるなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
帆凧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
チャンドラの螺旋炎
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つを対象とし、2点分をあなたの望むように割り振る。チャンドラの螺旋炎はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
戦争の靴職人、アルドース
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
速攻
戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
:速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
無私の霊魂
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
レア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
1
英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
台地のオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2 /
1
賢者街の学者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2 /
1
墓地からの徴用
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ・カードであるなら、カード1枚を引く。
狼柳の安息所
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
,狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
異臭のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
:ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。
1 /
2
マグマの媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードが4枚以上であるかぎり、マグマの媒介者は+3/+1の修整を受ける。
, カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放し、その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
3
地獄の信奉者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
地獄の信奉者が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。あなたのライフ総量がちょうど13点なら、あなたは両方を選んでもよい。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 /
3
夜明けの突撃獣
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3 /
1
悪運尽きた造反者
/
クリーチャー — 人間
コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
定員過剰の墓地
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
壊れた絆
/
ソーサリー
コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
血の野心家
/
クリーチャー — サテュロス・狂戦士
アンコモン
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, クリーチャーやエンチャントのうち1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
1 /
1
蠢く甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
活用
(
,あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
忘られじ
/
ソーサリー
アンコモン
墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
• タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ルーンの苦役者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
2
霊体の鋼
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
煌めく障壁
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0 /
4
驚くべき発育
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青の海蛇になる。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
国境地帯の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
神憑く相棒
/
エンチャント・クリーチャー — 犬
コモン
神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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