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セット:ジャンプスタート2022
819件
軍事情報 / 1U
エンチャントアンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
霊体の鋼 / 1W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
勇敢な姿勢 / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
• タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
タッサの神官、ケネッソス / 1U
伝説のクリーチャー — マーフォーク・クレリックレア
あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に1を足した枚数の占術を行う。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが海蛇やクラーケンやタコやリバイアサンであるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
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3
奈落の守り手 / 1B
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
冬の休眠 / 1U
氷雪エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたがこれでない氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
くすねる鷹 / 1U
氷雪クリーチャー — 鳥コモン
飛行
, :カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。(は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1 /
2
火花魔道士の弟子 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
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1
雪崩呼び / 1U
氷雪クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
:あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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3
危険な航海 / 1U
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が2以下なら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
冷鉄の心臓 / 2
氷雪アーティファクトアンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
瀉血 / XBB
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
ナーガの生気論者 / 1G
クリーチャー — 蛇・ドルイドコモン
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1 /
2
ドラゴンの餌 / 1R
ソーサリーコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
騎兵隊の教練官 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
血霞のクズリ / 1R
クリーチャー — クズリコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、血霞のクズリは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。
2 /
1
戦争の靴職人、アルドース / 1R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
速攻
戦争の靴職人、アルドースやこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
:速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
風と共に / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
よろめくグール / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2 /
3
スカースダグの高僧 / 1B
クリーチャー — 人間・クレリックレア
陰鬱 ― ,あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。
1 /
2
蘇りし歓楽者 / 1B
クリーチャー — ゾンビ・サテュロスコモン
蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)
1 /
3
害獣喰らい / 1B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
古の法の神 / 1W
クリーチャー — スピリットコモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
良心の呵責 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃できない。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー2体を共通のクリーチャー・タイプ1つを持つように選んでタップする:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
第九橋の巡回員 / 1W
クリーチャー — ドワーフ・兵士コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
帆凧 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アメーバの変わり身 / 1U
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを失う。
1 /
1
ぬかるみのトリトン / 1B
クリーチャー — ゾンビ・マーフォークアンコモン
接死
ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、2点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
1
群れ歌の子狼 / 1G
クリーチャー — 狼アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼や狼男をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
頑丈なダンゴムシ / 1B
クリーチャー — 昆虫コモン
:あなたの墓地にある頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2 /
2
うたた寝するティラノドン / 1G
クリーチャー — 恐竜コモン
防衛
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
潮流の先駆け / UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらにを支払うなら、あなたはこれを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
マグマの媒介者 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードが4枚以上であるかぎり、マグマの媒介者は+3/+1の修整を受ける。
, カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放し、その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
1 /
3
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。
クロールの銛撃ち / 1G
クリーチャー — 昆虫・戦士アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3 /
2
終了世話人 / 1B
クリーチャー — 人間・暗殺者レア
:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれている1体がダメージを受けるたび、それを破壊する。
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